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Esquel

Jugadores
Lo esencial

Esquel tiene 400 de salud.

Es débil al daño contundente y al fuego; resiste el daño perforante y la escarcha; el veneno no le afecta en absoluto. El daño tajante le entra sin reducción, así que lleva armas de ese tipo.

De sus 2 ataques, el más fuerte es el espadazo: 50 de daño tajante.

De todo lo que se puede fabricar, la Almádena de sangre de trueno, la Almádena de fuego gélido y el Bastón de Ascuas son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Descripción

El Esquel es el esqueleto que levanta el Levantamuertos, asignado a la facción del jugador con 400 de salud, diez veces los 40 de un esqueleto salvaje. También pega más fuerte, 50 de daño tajante con la espada y 40 de daño perforante con el arco frente a 25 y 20, y mejorar el báculo aumenta cuántos pueden estar en pie a la vez. Cada lanzamiento cuesta 100 de eitr y sube Magia de sangre. Conserva la tabla de daño del esqueleto, débil al daño contundente y al fuego, resistente al perforante y a la escarcha e inmune al veneno, lo cual importa porque un mazazo perdido de su propio invocador lo tumba.

Combate

Heredan las debilidades del esqueleto, así que los enemigos con daño contundente o fuego se los comen. Dale más fragmentos de hueso al báculo y mantén dos por delante de ti como un muro de escudos andante; son munición, no mascotas.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Esquel. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Skeleton_Friendly · todos los comandos de consola e IDs