Raíz invocada
La Raíz invocada tiene 250 de salud.
Resiste el fuego; el veneno no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
Tiene un solo ataque, que hace 70 de daño contundente y 40 de daño de veneno.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al veneno.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de fuego gélido, la
Ballesta de sangre de trueno y el
Golpe de relámpago son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
La Raíz invocada es la raíz guardiana que conjura el
Báculo Silvestre, plantada donde está el invocador y luchando en la facción Jugadores. Tiene 250 de salud, velocidades de paso y de carrera de 0, es resistente al fuego e inmune al veneno, mientras que las
Raíces que levanta El Sabio son débiles al fuego. Su golpe causa 70 de daño contundente y 40 de veneno con 20 de daño cortante y 20 de pico añadidos, frente a los 55 de daño contundente y sin veneno de la versión salvaje. No suelta nada.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Raíz invocada. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: staff_greenroots_tentaroot · todos los comandos de consola e IDs