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Nivel: Bosque negroArma de una mano

Navaja abisal

Cuchillo de las profundidades.

La navaja abisal es un cuchillo a una mano que se fabrica en el banco de trabajo y no en la forja, con 4 de Madera noble, 20 de Quitina y 2 Trozos de cuero. Inflige 20 de daño tajante y 20 de perforante, tiene 2 de poder de bloqueo y entrena la habilidad de Cuchillos. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 8 de vigor cada uno; el secundario es un salto hacia delante que hace el triple de daño a 24. Los ataques furtivos hacen 6 veces el daño. Se mejora hasta la calidad 4 con 10 de quitina más en la primera mejora, cantidad que se duplica en cada una de las dos siguientes, hasta llegar a 23 de cada tipo de daño y 200 de resistencia.

Ataques
Ataque principal
Combo3 golpes, el último ×2
Vigor8
Retroceso10
Hitbox1.8 m de alcance, arco de 60°, altura 0.8, rayo de 0.2
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Ataque secundario
Daño300 % del indicado
Vigor24
Retroceso40
Hitbox1.8 m de alcance, arco de 45°, altura 0.5, rayo de 0.3
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Modificadores de combate
Ataque furtivo6x
Bonificación de esquiva4x
Receta
Estación Banco de trabajoNivel 2

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Plata Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera noble4
Quitina10204090
Trozos de cuero2
Nivel de estaciónBanco de trabajo 3Banco de trabajo 4Banco de trabajo 5

Cada nivel de calidad añade: 2 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Navaja abisal. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: KnifeChitin · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs