Sanguinaria
Esta maza absorbe la sangre como una esponja, y siempre anhela más.
Sanguinaria es una maza a una mano que se fabrica en la forja negra engarzando una
Piedra de sangre en una
Maza de llametal, junto con 8 lingotes de
Flametal. Conserva los 135 de daño contundente, los 57 de bloqueo y los 300 de resistencia del arma base, y añade un 0,2 % de daño por cada punto de salud que te falte, contado en puntos y no en porcentaje. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 16 de vigor cada uno, con el doble de daño en el último; el secundario, más lento, es un golpe descendente que cuesta 28 e inflige 2,5 veces el daño y el doble de tambaleo. Empuñarla reduce un 5 % la velocidad de movimiento. La conversión devuelve el arma a calidad 1, así que conviene engarzar la gema antes de gastar flametal en mejoras.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Llametal Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 8 | 16 | 32 | 64 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Nivel de estación | Forja negra 5 | Forja negra 6 | Forja del Potencial |
Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Sanguinaria. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: MaceEldnerBlood · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs