Vestido marrón con manto
Vestido marrón complementado con un cálido manto.
El Vestido marrón con manto es una prenda de 450 monedas que Hildir vende cuando se le devuelve su Cofre de plata de la Caverna de los aullidos. Su armadura es 1 y sube 1 por mejora (6
Pieles de ciervo cada una).
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 24 | 48 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 2 | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 |
Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Vestido marrón con manto. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: ArmorDress2 · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs