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Nivel: Bosque negroArma de una mano

Garrote

Arma tosca, pero muy útil.

El garrote es un arma contundente a una mano que se fabrica con 6 de Madera; la primera mejora pide 5 Fragmentos de hueso, y la cantidad se duplica en cada una de las dos siguientes. Hace 12 de daño contundente, bloquea 3, entrena la habilidad de Garrotes y tiene 100 de resistencia. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 6 de vigor cada uno, con daño doble en el último, y a diferencia de los garrotes posteriores no tiene ataque secundario. Cada nivel de calidad suma 6 de contundente, hasta 30 en calidad 4, y llevarlo reduce un 5 % la velocidad de movimiento.

Ataques
Ataque principal
Combo3 golpes, el último ×2
Vigor6
Retroceso30
Hitbox2.4 m de alcance, arco de 90°, altura 0.8, rayo de 0.3
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Modificadores de combate
Ataque furtivo3x
Bonificación de esquiva2x
Velocidad de movimiento-5%
Receta
Estación A mano

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera6
Fragmentos de hueso5102035
Nivel de estaciónBanco de trabajo 2Banco de trabajo 3Banco de trabajo 4

Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Garrote. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: Club · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs