Garrote
Arma tosca, pero muy útil.
El garrote es un arma contundente a una mano que se fabrica con 6 de
Madera; la primera mejora pide 5
Fragmentos de hueso, y la cantidad se duplica en cada una de las dos siguientes. Hace 12 de daño contundente, bloquea 3, entrena la habilidad de Garrotes y tiene 100 de resistencia. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 6 de vigor cada uno, con daño doble en el último, y a diferencia de los garrotes posteriores no tiene ataque secundario. Cada nivel de calidad suma 6 de contundente, hasta 30 en calidad 4, y llevarlo reduce un 5 % la velocidad de movimiento.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 6 | ||||
| 5 | 10 | 20 | 35 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 2 | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 |
Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Garrote. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: Club · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs