Arco tosco
Un arco tosco pero funcional.
El arco tosco se fabrica en el banco de trabajo con 10 de
Madera y 8
Trozos de cuero. Hace 22 de daño perforante, entrena la habilidad de Arcos, tiene 50 de resistencia y reduce un 5 % la velocidad de movimiento mientras lo llevas. Se mejora hasta calidad 4 y suma 3 de daño perforante por nivel hasta llegar a 31, y desde la primera mejora hace falta
Piel de ciervo. Tensar el arco aumenta el daño, la precisión y la velocidad de la flecha, aunque incluso tensado al máximo los disparos se desvían mucho.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| 4 | 8 | 16 | 36 | |
| 1 | 2 | 4 | 7 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 2 | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 |
Cada nivel de calidad añade: 3 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Arco tosco. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: Bow · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs