Capa de piel de ciervo
Chic y rústica.
La Capa de piel de ciervo se fabrica en un banco de trabajo de nivel 2 con 4
Pieles de ciervo y 5
Fragmentos de hueso. Da 1 de armadura, más 1 por nivel de calidad hasta la calidad 4, y tiene 400 de resistencia. Las mejoras cuestan 4, 8 y 16 pieles y 5, 10 y 20 fragmentos de hueso.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 8 | 16 | 32 | |
| 5 | 10 | 20 | 40 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 | Banco de trabajo 5 |
Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Capa de piel de ciervo. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: CapeDeerHide · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs