Dyrnwyn
La espada que se rompió vuelve a estar entera. Sus llamas son ardientes, alimentadas por los recuerdos de los antiguos guerreros.
Dyrnwyn es una espada a una mano que se forja en la forja negra con un
Fragmento de empuñadura de Dyrnwyn, un
Fragmento de espada de Dyrnwyn, un
Fragmento de punta de Dyrnwyn, 20 lingotes de
Flametal y una
Piedra de sangre. Hay un fragmento en cada una de las tres Ubicaciones misteriosas y ninguno reaparece, así que con la configuración de botín predeterminada un mundo da para exactamente una Dyrnwyn. Hace 145 de daño tajante y 10 de fuego, bloquea 57, entrena la habilidad de Espadas y tiene 300 de resistencia, con 6 de tajante más por nivel hasta llegar a 163 en calidad 4 mientras el fuego se queda en 10. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 16 de vigor cada uno, con daño doble en el último; el secundario es una estocada con embestida de daño triple por 28. Los ataques furtivos multiplican el daño por 3, y llevarla reduce un 5 % la velocidad de movimiento.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Llametal Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||
| 1 | ||||
| 1 | ||||
| 10 | 20 | 40 | 90 | |
| 1 | 2 | 4 | 8 | |
| Nivel de estación | Forja negra 5 | Forja negra 6 | Forja del Potencial |
Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Dyrnwyn. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: SwordDyrnwyn · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs