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Nivel: PraderasArma de dos manos

Hachas antiguas

Armas poderosas de antaño, de una era en la que el mundo aún era joven e incompleto...

Las Hachas antiguas son un par de hachas a dos manos, una en cada mano, que se monta en el Banco de trabajo con 4 de Madera, una Cabeza de hacha curiosa y una Cabeza de hacha misteriosa; los Trozos de cuero solo hacen falta para las mejoras, a 2 por nivel. Infligen 30 de daño tajante y 35 de cortante, bloquean apenas 4 y tienen 175 de resistencia; ganan 5 de tajante y 3 de cortante por nivel hasta 45 de tajante en calidad 4. El ataque principal es una secuencia de cuatro movimientos a 6 de vigor por golpe, y el secundario inflige 1,5 veces el daño por 12; los dos son lo bastante baratos para la reserva de vigor del principio de la partida. Reducen un 5 % la velocidad de movimiento.

Ataques
Ataque principal
Combo4 golpes, el último ×2
Vigor6
Retroceso20
Hitbox2.2 m de alcance, arco de 90°, altura 0.8, rayo de 0.3
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Ataque secundario
Daño150 % del indicado
Vigor12
Retroceso30
Hitbox2.2 m de alcance, arco de 90°, altura 0.6
Varios objetivossin penalización
Modificadores de combate
Ataque furtivo3x
Bonificación de esquiva2x
Velocidad de movimiento-5%
Receta
Estación Banco de trabajo

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Hierro Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera24818
Trozos de cuero24814
Cabeza de hacha curiosa1
Cabeza de hacha misteriosa1
Nivel de estaciónBanco de trabajo 2Banco de trabajo 3Banco de trabajo 4

Cada nivel de calidad añade: 8 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Hachas antiguas. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: AxeEarly · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs