VALHEIM.TOOLS
Nivel: PraderasArma de una mano

Cuchillo de sílex

Sílex afilado; una herramienta muy fidedigna.

El cuchillo de sílex es un cuchillo a una mano que se fabrica en el banco de trabajo con 2 de Madera, 4 de Sílex y 2 Trozos de cuero, y es el primer cuchillo disponible. Inflige 5 de daño tajante y 5 de perforante, y gana 1 de cada por nivel de mejora hasta 8 y 8 en la calidad 4, con 200 de resistencia. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 4 de vigor cada uno, y el secundario es una estocada que hace el triple de daño a 12 de vigor con cuatro veces la fuerza de retroceso. Como todos los cuchillos, multiplica el daño por 6 contra un objetivo que no te ha visto, y solo tiene 2 de poder de bloqueo.

Ataques
Ataque principal
Combo3 golpes, el último ×2
Vigor4
Retroceso10
Hitbox1.8 m de alcance, arco de 60°, altura 0.8, rayo de 0.2
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Ataque secundario
Daño300 % del indicado
Vigor12
Retroceso40
Hitbox1.8 m de alcance, arco de 45°, altura 0.5, rayo de 0.3
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Modificadores de combate
Ataque furtivo6x
Bonificación de esquiva4x
Receta
Estación Banco de trabajo

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera2
Sílex24818
Trozos de cuero2
Nivel de estaciónBanco de trabajo 2Banco de trabajo 3Banco de trabajo 4

Cada nivel de calidad añade: 2 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Cuchillo de sílex. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: KnifeFlint · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs