Escarchador
Los muertos temen la plata. Recuérdales el motivo.
El Escarchador es una maza a una mano que se fabrica en la forja con 10 de
Corteza ancestral, 30 lingotes de
Plata, 5 de
Carne de Ymir y 5
Glándulas congeladas. Inflige 35 de daño contundente, 40 de escarcha y 20 de espíritu, bloquea 30, entrena la habilidad de Garrotes y triplica el daño de los ataques furtivos. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 12 de vigor cada uno, con el doble de daño en el último; el secundario cuesta 24 e inflige 2,5 veces el daño y el doble de tambaleo. Ambos ataques golpean a todos los enemigos al alcance, y el daño de escarcha ralentiza a los que sobreviven. Llevarlo reduce un 5 % la velocidad de movimiento, y se mejora hasta calidad 4, con 6 de escarcha más por nivel y 200 de resistencia al final.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Plata Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 10 | ||||
| 15 | 30 | 60 | 135 | |
| 5 | ||||
| 5 | ||||
| Nivel de estación | Forja 4 | Forja 5 | Forja 6 |
Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Escarchador. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: MaceSilver · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs