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Nivel: PantanoArma de una mano

Espada de hierro

La fina línea entre la vida y la muerte recorre el filo de esta espada.

La espada de hierro es una espada a una mano que se forja en la forja con 2 de Madera, 20 lingotes de Hierro y 3 Trozos de cuero. Hace 55 de daño tajante, bloquea 21, entrena la habilidad de Espadas y tiene 200 de resistencia, con 6 de tajante más por nivel hasta llegar a 73 en calidad 4. El ataque principal es una cadena de tres golpes a 10 de vigor cada uno, con daño doble en el último; el secundario es una estocada con embestida de daño triple por 20. Cada nivel de mejora cuesta otros 10 lingotes de hierro, así que una hoja mejorada al máximo sale por 50 de hierro, y llevarla reduce un 5 % la velocidad de movimiento.

Ataques
Ataque principal
Combo3 golpes, el último ×2
Vigor10
Retroceso40
Hitbox2.4 m de alcance, arco de 90°, altura 1, rayo de 0.5
Varios objetivossin penalización
Ataque secundario
Daño300 % del indicado
Vigor20
Retroceso40
Hitbox2.7 m de alcance, arco de 10°, altura 1, rayo de 0.7
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Modificadores de combate
Ataque furtivo3x
Bonificación de esquiva2x
Velocidad de movimiento-5%
Receta
Estación ForjaNivel 2

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Hierro Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera1249
Hierro10204090
Trozos de cuero24817
Nivel de estaciónForja 3Forja 4Forja 5

Cada nivel de calidad añade: 6 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Espada de hierro. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: SwordIron · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs