Capa de piel de alce
Una capa cálida con delicados detalles de oro hilado.
La capa de piel de alce es un objeto para los hombros que se fabrica en la forja negra con 6
Pieles de alce, 2
Tendones de alce y 5 lingotes de
Oro sanguino. Da 12 de armadura, 2 más por cada mejora hasta calidad 4, con 1200 de resistencia. Iguala punto por punto en armadura a la
Capa del Invocador, pero no necesita
Eitr refinado en la receta y no da nada de regeneración de eitr, así que es la capa cuerpo a cuerpo de las dos del Norte profundo. Es resistente a la escarcha.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Oro sanguino Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 6 | 12 | 27 | |
| 1 | 2 | 4 | 9 | |
| 2 | 4 | 8 | 19 | |
| Nivel de estación | Forja negra 5 | Forja negra 6 | Forja del Potencial |
Cada nivel de calidad añade: 2 de armadura, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Capa de piel de alce. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: CapeDeepNorth · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs