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Nivel: Tierra de CenizaArma de dos manos

Hachas berserkir salvajes

Tus instintos más primarios toman las riendas y la naturaleza que te rodea se acerca para ayudarte.

Las Hachas berserkir salvajes son la versión con Jade de las Hachas berserkir, hecha en la Forja negra con el par base, 5 lingotes de Flametal y 1 jade. Añaden 10 de veneno sobre los 140 de tajante y 80 de cortante, que no cambian, mantienen 57 de bloqueo y 300 de resistencia, y cada golpe tiene un 20 % de probabilidad de inmovilizar al objetivo. Las mejoras suman 5 de tajante y 3 de cortante por nivel, pero nada al veneno. La conversión devuelve las hachas a calidad 1.

Ataques
Ataque principal
Combo4 golpes, el último ×2
Vigor16
Retroceso20
Hitbox2.2 m de alcance, arco de 90°, altura 0.8, rayo de 0.3
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Ataque secundario
Daño150 % del indicado
Vigor32
Retroceso30
Hitbox2.2 m de alcance, arco de 90°, altura 0.6
Varios objetivossin penalización
Modificadores de combate
Ataque furtivo3x
Bonificación de esquiva2x
Velocidad de movimiento-5%
Receta
Estación Forja negraNivel 4

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Llametal Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Hachas berserkir1
Flametal5102040
Jade1248
Nivel de estaciónForja negra 5Forja negra 6Forja del Potencial

Cada nivel de calidad añade: 8 de daño, 50 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Hachas berserkir salvajes. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: AxeBerzerkrNature · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs