Máscara de raíces
Esta trama de raíces y corteza se ajusta a tu cabeza a la perfección.
La máscara de raíces es un casco que se fabrica en el banco de trabajo con 10
Raíces, 10 de
Corteza ancestral y 4
Trozos de cuero. Da 8 de armadura y 800 de resistencia, y se mejora hasta la calidad 4 para 14 de armadura: la primera mejora cuesta 2 raíces y 5 de corteza ancestral más, y la cantidad se duplica en cada una de las dos siguientes. Llevada con la
Coraza de raíces y las
Mallas de raíces completa el conjunto que resiste el daño perforante, y a diferencia de esas dos piezas la máscara no resta velocidad de movimiento.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Hierro Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 8 | 24 | |
| 5 | 10 | 20 | 45 | |
| 4 | ||||
| Nivel de estación | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 | Banco de trabajo 5 |
Cada nivel de calidad añade: 2 de armadura, 100 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Máscara de raíces. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: HelmetRoot · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs