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Nivel: PraderasArma de una mano

Hacha de piedra

Un hacha tosca para talar árboles.

El Hacha de piedra es un hacha a una mano que se fabrica a mano con 5 de Madera y 4 de Piedra, la única hacha que no necesita ninguna estación de trabajo. Inflige 15 de daño tajante y 20 de cortante, bloquea 3, entrena la habilidad de Hachas y tiene 100 de resistencia; cada nivel de mejora cuesta 2 de piedra más y añade 5 de tajante y 3 de cortante. Sus 20 de cortante llegan a hayas, abetos y pinos, que son todos los árboles de las Praderas. El ataque principal es una cadena de tres golpes con daño doble en el último, a 6 de vigor; el secundario es un golpe vertical con 1,5 veces el daño por 12.

Ataques
Ataque principal
Combo3 golpes, el último ×2
Vigor6
Retroceso50
Hitbox2.2 m de alcance, arco de 90°, altura 0.8, rayo de 0.3
Varios objetivosel daño baja por cada objetivo adicional
Ataque secundario
Daño150 % del indicado
Vigor12
Retroceso75
Hitbox2.2 m de alcance, arco de 90°, altura 0.6
Varios objetivossin penalización
Modificadores de combate
Ataque furtivo3x
Bonificación de esquiva2x
Velocidad de movimiento-5%
Receta
Estación A mano

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Batalla Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Madera5
Piedra24818
Nivel de estaciónBanco de trabajo 2Banco de trabajo 3Banco de trabajo 4

Cada nivel de calidad añade: 8 de daño, 30 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Hacha de piedra. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: AxeStone · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs