Casco de cuero de trol
La piel de trol es difícil de trabajar, pero sirve para hacer armaduras excepcionales.
El casco de cuero de trol se fabrica en el banco de trabajo con 5
Pieles de trol y 3
Fragmentos de hueso. Da 6 de armadura y 500 de resistencia, y se mejora hasta la calidad 4 con 2 pieles de trol y 1 fragmento de hueso más en la primera mejora, cantidades que se duplican en cada una de las dos siguientes, para 12 de armadura. No penaliza el movimiento. La bonificación de sigilo solo se aplica si también se llevan la
Túnica de cuero de trol y los
Pantalones de cuero de trol.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Bronce Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 4 | 8 | 19 | |
| 1 | 2 | 4 | 10 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 | Banco de trabajo 5 |
Cada nivel de calidad añade: 2 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Casco de cuero de trol. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: HelmetTrollLeather · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs