Pechera de lobo
Jubón de piel de lobo que parece cálido y te da un toque salvaje. Protege del frío.
La Pechera de lobo es una pieza de armadura de torso que se forja en la Forja con 20 lingotes de
Plata, 5
Pieles de lobo y una
Cadena. Da 20 de armadura, 2 más por nivel de calidad hasta 26 en calidad 4, con 1000 de resistencia, y reduce un 5 % la velocidad de movimiento. Se lleva con los
Pantalones de lobo y el
Casco dracónico, que en la etapa de la plata hace las veces de capucha a juego. Otorga resistencia a la congelación, así que la protección contra el frío la aporta la pechera y no los pantalones.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Plata Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 20 | 55 | |
| 2 | 4 | 8 | 19 | |
| 1 | ||||
| Nivel de estación | Forja 3 | Forja 4 | Forja 5 |
Cada nivel de calidad añade: 2 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Pechera de lobo. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: ArmorWolfChest · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs