VALHEIM.TOOLS
Nivel: PraderasPechera

Túnica amarilla con capa

Túnica amarilla complementada con una capa.

La Túnica amarilla con capa combina una túnica amarilla con una capa de lana morada. Hildir la vende por 450 monedas una vez recuperado su Cofre de plata de la Caverna de los aullidos y, como el resto de su ropa, da 1 de armadura, más 1 por mejora con 6, 12 y 24 Pieles de ciervo.

Receta
Estación A mano

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Piel de ciervo6122448
Nivel de estaciónBanco de trabajo 2Banco de trabajo 3Banco de trabajo 4

Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Vendedor
Hildir450 monedas · requiere el Cofre de plata de Hildir devuelto desde la Caverna de los aullidos
Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Túnica amarilla con capa. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: ArmorTunic8 · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs