Túnica amarilla con capa
Túnica amarilla complementada con una capa.
La Túnica amarilla con capa combina una túnica amarilla con una capa de lana morada. Hildir la vende por 450 monedas una vez recuperado su Cofre de plata de la Caverna de los aullidos y, como el resto de su ropa, da 1 de armadura, más 1 por mejora con 6, 12 y 24
Pieles de ciervo.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 24 | 48 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 2 | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 |
Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Túnica amarilla con capa. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: ArmorTunic8 · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs