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Campamento · Llanuras

Aldea fuling

200 por mundo · la más cercana suele estar a 2945 m del inicio · 3 criaturas · 14 objetos

Una aldea fuling fortificada en las Llanuras, defendida por fulings, chamanes y berserkers. En sus chozas hay tótems de fuling, cebada y lino.

Se colocan 200 por mundo. Se sitúan en el bioma Llanuras. Altitud por encima de 2 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 250 m de otro lugar del mismo tipo.

TipoCampamento
Por mundo200
Altitudpor encima de 2 m
Separación250 m
Extensiónradio de 30 m
Salas por mazmorraunas 13 (de 4 a 24)
ID del prefabGoblinCamp2
Distancia desde el iniciocopia más cercana, medida en 99.986 mundos generados
Más cercana vista1407 m
1 de cada 10 mundos, a menos de2754 m
Mundo típico2945 m
9 de cada 10 mundos, a menos de3033 m

Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.

Criaturas3
Saqueo completo1000 copias generadas y vaciadas

Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.

Botín14la fuente más probable primero, probabilidad por tirada
Qué hay dentroprobabilidad por copia; el juego sortea cada objeto una vez al cargar la zona por primera vez

Se construye pieza a pieza a partir de 17 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.

PiezaFrecuenciaContiene
gobvill_barley6%Spawner de fulings (50%), 12 × Cebada silvestre (siempre)
gobvill_bonfire6%Spawner de fulings berserker (50%), Spawner de fulings chamanes (50%), 3 × Spawner de fulings (50%)
gobvill_campfire6%Spawner de fulings berserker (50%), Spawner de fulings chamanes (50%), 3 × Spawner de fulings (50%)
gobvill_crafting6%Cofre de las Llanuras (siempre), 2 × Spawner de fulings (50%)
gobvill_flax6%2 × Spawner de fulings (50%), 11 × Lino silvestre (siempre)
gobvill_guardplatform6%Spawner de fulings arqueros (siempre), Spawner de fulings (50%)
gobvill_guardtower6%2 × Spawner de fulings arqueros (siempre), Spawner de fulings (50%)
gobvill_hut026%Cofre de las Llanuras (30%), Spawner de fulings chamanes (50%), 3 × Spawner de fulings (50%), Spawner de fulings berserker (10%)
gobvill_hut036%Cofre de las Llanuras (30%), Spawner de fulings arqueros (siempre), Spawner de fulings chamanes (50%), 5 × Spawner de fulings (50%), Spawner de fulings berserker (10%), 4 × Diente de león (50%)
gobvill_hut16%3 × Spawner de fulings (50%)
gobvill_platform6%2 × Spawner de fulings arqueros (siempre), Spawner de fulings (50%)
gobvill_stakes6%Spawner de fulings arqueros (50%), Spawner de fulings (50%)
gobvill_tent026%Cofre de las Llanuras (20%), 3 × Spawner de fulings (50%)
gobvill_tent16%Cofre de las Llanuras (30%), Spawner de fulings chamanes (50%), 3 × Spawner de fulings (50%)
gobvill_woodwall6%sin botín
gobvill_woodwall26%sin botín
gobvill_refusepit3%2 × Spawner de fulings (50%), 4 × Diente de león (50%)
Conjunto de salas

Se genera sala por sala: de 15 a 25 salas por copia, elegidas de un conjunto de 17 piezas (17 salas, 0 entradas, 0 remates), en una cuadrícula de 10 m. Probabilidad de puerta por hueco: 50 %.