Parche 0.214.300
Versión 0.214.300 · 28 de marzo de 2023 · 20 cambios · publicación en Steam
¡Toca una ronda de correcciones rápidas! Este parche debería arreglar un problema por el que los jugadores de Xbox y los de PC obtenían mapas de altura distintos, lo que podía hacer que un jugador pareciera volar por el aire o caminar bajo tierra. Por desgracia, si un jugador de Xbox ha construido en una zona así, este cambio hará que las construcciones se derrumben. Lo sentimos de verdad, pero era importante hacer este cambio ahora para evitar más problemas en el futuro.
Otra cosa en la que estamos trabajando es una solución para el problema por el que los mundos de Xbox se reiniciaban al día 1 al alcanzar cierto tamaño. Hemos identificado el problema y creemos haber encontrado una solución, que debería incluirse en el próximo parche. De momento, pedimos disculpas y os agradecemos la paciencia.
Recuerda que puedes usar el botón "Gestionar partidas guardadas" en la selección de mundo para recuperar una versión anterior de tu mundo si has tenido algún problema con él. Y además, si el último parche te deja el juego injugable, siempre puedes ejecutar la última versión estable cambiando a la rama 'default_old' en Steam.
- Corregido el ratón para zurdos
- Corregido un error del guardado manual
- Añadida la opción de mando "Intercambiar botones de gatillos (Triggers)"
- Correcciones de texto e interfaz
- Rendimiento y varias correcciones de errores
- El guardado manual ya no hace que reaparezcas donde guardaste, y puede ejecutarse en un servidor dedicado si estás en la lista de administradores
- El ratón para zurdos debería volver a funcionar correctamente
- Añadido "Intercambiar botones de gatillos (Triggers)" a las opciones de control, para poder corregir un posible problema con los mandos de PlayStation
- Corregidos problemas de rendimiento en el menú principal
- Corregidos algunos caracteres especiales que aparecían como cuadrados, y los símbolos deberían verse más como antes
- El texto al pasar el cursor y la entrada de texto en los letreros ahora deberían mostrarse correctamente y pueden usar los símbolos \t y \n
- El texto de los letreros ahora debería iluminarse correctamente y sin brillo inferior
- Varias correcciones de interfaz y de textos que se mostraban incorrectamente
- Corregido un problema por el que el desplazamiento era lento e invertido en Linux
- Motor actualizado a la versión 2020.03.45 de Unity
- Los ajustes de asignación de teclas ahora deberían guardarse correctamente
- Añadido el ajuste gráfico "Modo equilibrado" con 40 FPS y 1440p en Series X y 900p en Series S (solo aparecerá como opción si tienes una pantalla compatible con 40 FPS)
- El stick derecho ahora solo controla la rotación del personaje en la pantalla de personaje
- El stick analógico derecho ya no tiene doble función en el menú de creación de personaje
- Las diferencias de mapa de altura entre Xbox y PC se han eliminado casi por completo (esto significa que algunas zonas de los mundos de Xbox tendrán un cambio de terreno importante y, si has construido en ellas, por desgracia las construcciones pueden derrumbarse)
- Corregido el ratón para zurdos
- Corregido un error del guardado manual
- Añadida la opción de mando "Intercambiar botones de gatillos (Triggers)"
- Correcciones de texto e interfaz
- Rendimiento y varias correcciones de errores
- El guardado manual ya no hace que reaparezcas donde guardaste, y puede ejecutarse en un servidor dedicado si estás en la lista de administradores
- El ratón para zurdos debería volver a funcionar correctamente
- Añadido "Intercambiar botones de gatillos (Triggers)" a las opciones de control, para poder corregir un posible problema con los mandos de PlayStation
- Corregidos problemas de rendimiento en el menú principal
- Corregidos algunos caracteres especiales que aparecían como cuadrados, y los símbolos deberían verse más como antes
- El texto al pasar el cursor y la entrada de texto en los letreros ahora deberían mostrarse correctamente y pueden usar los símbolos \t y \n
- El texto de los letreros ahora debería iluminarse correctamente y sin brillo inferior
- Varias correcciones de interfaz y de textos que se mostraban incorrectamente
- Motor actualizado a la versión 2020.3.41f1 de Unity
- Añadido el ajuste gráfico "Modo equilibrado" con 40 FPS y 1440p en Series X y 900p en Series S
- El stick derecho ahora solo controla la rotación del personaje en la pantalla de personaje