VALHEIM.TOOLS

0.214.3

Versión 0.214.3 · 28 de marzo de 2023 · 18 cambios

  • El guardado manual ya no hace que reaparezcas donde guardaste, y puede ejecutarse en un servidor dedicado si estás en la lista de administradores
  • El ratón para zurdos debería volver a funcionar correctamente
  • Añadido "Intercambiar botones de gatillos (Triggers)" a las opciones de control, para poder corregir un posible problema con los mandos de PlayStation
  • Corregidos problemas de rendimiento en el menú principal
  • Corregidos algunos caracteres especiales que aparecían como cuadrados, y los símbolos deberían verse más como antes
  • El texto al pasar el cursor y la entrada de texto en los letreros ahora deberían mostrarse correctamente y pueden usar los símbolos \t y \n
  • El texto de los letreros ahora debería iluminarse correctamente y sin brillo inferior
  • Varias correcciones de interfaz y de textos que se mostraban incorrectamente
  • Corregido un problema por el que el desplazamiento era lento e invertido en Linux
  • Motor actualizado a la versión 2020.03.45 de Unity
  • Los ajustes de asignación de teclas ahora deberían guardarse correctamente
  • Pequeñas correcciones de rendimiento de la interfaz
  • Corregido un error que podía producirse al reasignar teclas
  • Añadido el ajuste gráfico "Modo equilibrado" con 40 FPS y 1440p en Series X y 900p en Series S (solo aparecerá como opción si tienes una pantalla compatible con 40 FPS)
  • El stick derecho ahora solo controla la rotación del personaje en la pantalla de personaje
  • El stick analógico derecho ya no tiene doble función en el menú de creación de personaje
  • Las diferencias de mapa de altura entre Xbox y PC se han eliminado casi por completo (esto significa que algunas zonas de los mundos de Xbox tendrán un cambio de terreno importante y, si has construido en ellas, por desgracia las construcciones pueden derrumbarse)
  • Los mundos de Xbox ya no se reinician al día 1 al alcanzar cierto tamaño