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Parche 0.217.43 (prueba pública)

Prueba pública

Versión 0.217.43 · 12 de marzo de 2024 · 51 cambios · publicación en Steam

[quote]⚠️ Nota: esta actualización es solo para la rama de prueba pública de Valheim, ¡así que puede ser inestable!

Antes de lanzar esta actualización a la versión estándar del juego, queremos tener la oportunidad de descubrir errores y afinar el equilibrio para ofrecer la mejor experiencia de juego posible.

  • ACCESO: haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona 'Propiedades'. En la nueva ventana, selecciona 'Betas' e introduce el código "
  • yesimadebackups
  • ". La rama de prueba pública debería aparecer ahora para que la selecciones. Las preguntas frecuentes de la PTB están aquí.
  • COMENTARIOS: deja tus comentarios en el canal "#valheim-public-test" de nuestro Discord o a través del formulario de la PTB en nuestra web.
  • Recuerda ser considerado con los jugadores que no participan en la prueba pública, ya que algunos pueden preferir evitar spoilers. Como indica el código de acceso, asegúrate de hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]
  • ¡Hola, vikingos! Hoy os traemos un buen puñado de correcciones y mejoras para pulir el juego y dejarlo todo listo para la próxima actualización de la Tierra de Ceniza. Este parche toca de todo, desde la aparición de enemigos y las piezas de construcción hasta problemas de idioma y fugas de memoria. Lo más destacado, eso sí, es una actualización de Unity y un cambio importante en cómo el juego carga recursos como las mazmorras. Si usas mods, consulta las preguntas frecuentes enlazadas más abajo, ¡porque afectará a muchos de ellos!
Notas del parche resumidas
  • Motor Unity actualizado
  • Cambios importantes en cómo se cargan las ubicaciones y mazmorras para mejorar el rendimiento
  • Múltiples correcciones de errores
Correcciones y mejoras
  • Motor Unity actualizado a la versión 2022.3.17f
  • Cambios en cómo se cargan y descargan las ubicaciones, mazmorras y salas. Para más información sobre este cambio, consulta las preguntas frecuentes
  • Corregido un problema por el que los grupos estacionales que abarcaban un cambio de año no funcionaban en el año nuevo
  • Corregido que las modificaciones del terreno alrededor de las ubicaciones no se aplicaran correctamente
  • Corregido un error por el que las modificaciones del terreno anteriores a las Tierras Nubladas no se fundían con las más recientes [¡Atención! Hay que ejecutar el comando "optterrain" para actualizar el terreno]
  • Corregido un problema por el que el gesto Apuntar no orientaba bien al jugador
  • Corregidos varios errores relacionados con la lista de bloqueados
  • Corregido un error por el que la navegación por los menús con las flechas del teclado dejaba de funcionar tras salir del menú de ajustes con Esc o el botón Atrás
  • Corregidos algunos elementos de la interfaz para que ya no parpadeen cuando el juego va a pocos FPS
  • Las camas generadas de forma natural ahora se pueden quitar con el martillo
  • Corregido un error por el que Geirrhafa y Brenna reaparecían al reiniciar el juego
  • Corregido el apilado de nabos en el inventario para que coincida con el de las demás verduras
  • Corregido el texto que faltaba en el fermentador sin techo
  • Corregido el texto sin localizar del horno de carbón
  • Corregido un error por el que no se mostraba el peso de muchos objetos en turco
  • Corregido que el texto de algunos idiomas no estuviera centrado verticalmente en el menú Gestionar partidas guardadas
  • Corregido que los objetos de las tiendas de los mercaderes no estuvieran centrados
  • Corregido que los ajustes gráficos Rayos de sol y Partículas finas no se activaran y desactivaran correctamente
  • Mejoras en la advertencia de poco espacio en el disco
  • Corregida una fuga de memoria al resaltar objetos de construcción
  • Reducido el tiempo de validación de direcciones IP, lo que acelera la carga
  • Los jugadores ahora pueden encontrar a sus amigos de Xbox/Microsoft Store en la pestaña de amigos del explorador de servidores
  • Corregido el texto que faltaba al intentar usar un objeto en la mesa de cartografía y el molino de viento
  • Corregido un problema con los servidores dedicados de Linux
  • Corregido el cambio de tamaño de la ventana al salir de los ajustes
  • El Sabio ya no aparece sobre su altar
  • Minimapa optimizado para reducir las caídas de FPS cuando hay muchos marcadores en el mapa
  • Corregido un problema con las partidas guardadas en la nube de Microsoft Store
  • El texto de peso de las descripciones emergentes de la interfaz ahora muestra tanto el peso individual como el total de los objetos apilados
  • Corregido un error que hacía que se saltaran 2 días en lugar de 1 cuando solo había clientes de Xbox conectados a un servidor dedicado
  • Ajustado el comportamiento de la rotación de la cámara con mando [ahora se parece mucho más al de ratón y teclado]
  • Corregidos los cálculos de soporte incoherentes de la pieza "Suelo de rejas 1x1"
  • Corregido el hueco al colocar estandartes
  • Corregido que los objetos se movieran en la interfaz del inventario al mejorarlos
  • Corregido que la posición de las criaturas no se actualizara correctamente al transferir la propiedad
  • Corregido un problema por el que la lista de bloqueados reservaba 2 GB de RAM; ahora solo reserva lo necesario
  • Corregidos problemas con la propiedad de los barcos cuando un cliente se desconecta
  • Los barcos ya no se detienen de golpe al transferir la propiedad o cuando un jugador accede al almacén del barco
  • Las velas ahora se hinchan en la dirección correcta respecto al viento
  • Provocar retroceso a un enemigo en una pendiente ya no afecta al jugador que lo provoca
  • El mando y el ratón ahora se comportan de la misma manera
  • Añadida una caché para la creación del minimapa, lo que acelera el inicio