VALHEIM.TOOLS

Parche 0.217.46

Versión 0.217.46 · 10 de abril de 2024 · 53 cambios · publicación en Steam

¡Hola, vikingos! Hoy tenemos un buen puñado de correcciones y mejoras para pulir el juego y dejarlo todo listo para la próxima actualización de la Tierra de Ceniza. Este parche toca un poco de todo, desde la aparición de enemigos y las piezas de construcción hasta problemas de idioma y fugas de memoria. Lo más destacado, eso sí, es una actualización de Unity y un cambio importante en cómo el juego carga recursos como las mazmorras. Si usas mods, consulta las preguntas frecuentes enlazadas más abajo, porque lo más probable es que les afecte.

Aviso importante si has jugado al parche 0.217.43 de la PTB
  • Si has borrado un mundo y luego has creado otro con el mismo nombre, tendrás que eliminar los siguientes archivos de tu carpeta de mundos:
  • [mapname]_forestMaskTexture
  • [mapname]_heightTexture
  • [mapname]_mapTexture
Notas del parche resumidas
  • Motor Unity actualizado
  • Cambios importantes en cómo se cargan las ubicaciones y mazmorras para mejorar el rendimiento
  • Varias correcciones de errores
Correcciones y mejoras
  • Motor Unity actualizado a la versión 2022.3.17f
  • Cambios en cómo se cargan y descargan las ubicaciones, mazmorras y salas. Para más información sobre este cambio, consulta las preguntas frecuentes
  • Corregido un problema por el que los grupos de temporada que abarcaban un cambio de año no funcionaban en el año nuevo
  • Corregidas las modificaciones del terreno alrededor de las ubicaciones, que no se aplicaban correctamente
  • Corregido un error por el que las modificaciones del terreno antiguas, anteriores a las Tierras Nubladas, no se fundían con las más recientes [¡Atención! Tienes que ejecutar el comando "optterrain" para actualizar el terreno]
  • Corregido un problema con el gesto de señalar, que no orientaba bien al jugador
  • Corregidos varios errores relacionados con la lista de bloqueados
  • Corregido un error por el que la navegación por los menús con las flechas del teclado dejaba de funcionar tras salir del menú de ajustes con ESC o con el botón de atrás
  • Corregidos algunos elementos de la interfaz para que ya no parpadeen cuando el juego va a pocos FPS
  • Las camas que aparecen de forma natural en el mundo ahora se pueden quitar con el martillo
  • Corregido un error por el que Geirrhafa y Brenna reaparecían al reiniciar el juego
  • Corregido el apilado de los nabos en el inventario para que coincida con el de las demás verduras
  • Corregido el texto que faltaba en el fermentador sin techo
  • Corregido un texto del horno de carbón que estaba escrito directamente en el código
  • Corregido un error por el que el peso de muchos objetos no se mostraba en turco
  • Corregido el texto de algunos idiomas, que no estaba centrado verticalmente en el menú de gestión de partidas guardadas
  • Corregidos los objetos de las tiendas de los comerciantes, que no estaban centrados
  • Corregidos los ajustes gráficos Rayos de sol y Partículas finas, que no se activaban y desactivaban bien
  • Mejoras en la advertencia de poco espacio en el disco
  • Corregida una fuga de memoria al resaltar objetos de construcción
  • Mejorado el tiempo de validación de las direcciones IP, lo que acelera la carga
  • Los jugadores ya pueden encontrar a sus amigos en Xbox/MS Store desde la pestaña de amigos del navegador de servidores
  • Corregido el texto que faltaba al intentar usar un objeto en la mesa de cartografía y en el molino de viento
  • Corregido un problema con los servidores dedicados en Linux
  • Corregido el cambio de tamaño de la ventana al salir de los ajustes
  • El Sabio ya no aparece sobre su altar
  • Minimapa optimizado para reducir las caídas de FPS cuando hay muchos marcadores en el mapa
  • Corregido un problema con las partidas guardadas en la nube en la Microsoft Store
  • El texto de peso de los tooltips de la interfaz ahora muestra tanto el peso individual como el total de los objetos apilados
  • Corregido un error que hacía que se saltaran 2 días en lugar de 1 cuando solo había clientes de Xbox conectados a un servidor dedicado
  • Ajustado el comportamiento de la rotación de cámara con mando [Ahora se parece mucho más a cómo funciona con ratón y teclado]
  • Corregidos los cálculos de soporte inconsistentes de la pieza "Suelo de rejas" 1x1
  • Corregido el hueco al colocar banderas
  • Los objetos ya no se mueven en la interfaz del inventario al mejorarlos
  • Corregida la posición de las criaturas, que no se actualizaba bien al transferir la propiedad
  • Corregido un problema por el que la lista de bloqueados reservaba 2 GB de RAM; ahora solo reserva lo necesario
  • Corregidos problemas con la propiedad de los barcos cuando un cliente se desconecta
  • Los barcos ya no se detienen de golpe cuando se transfiere la propiedad o un jugador accede al almacén del barco
  • Las velas ahora se hinchan en la dirección correcta respecto al viento
  • Infligir retroceso a un enemigo en una pendiente ya no afecta al jugador que lo inflige
  • El mando y el ratón ahora se comportan de la misma manera
  • Añadida una caché para la creación del minimapa, que acelera el tiempo de inicio
  • Los portales dejan de estar conectados cuando se destruye el portal al que estaban conectados
  • Corregido un problema con los hilos de carga para reducir los tiempos de carga
  • Se muestra una advertencia si las dependencias no están instaladas
Solo Xbox y Microsoft Store
  • Corregido un problema por el que la pestaña de amigos del navegador de servidores no mostraba los servidores de los amigos
Notas de la prueba públicaParche 0.217.46 (prueba pública), 2 de abril de 2024
  • ACCESO: haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona 'Propiedades'. En la nueva ventana, selecciona 'Betas' e introduce el código "
  • yesimadebackups
  • ". La rama de prueba pública debería aparecer ya disponible para seleccionarla. Las preguntas frecuentes sobre la PTB están aquí.
  • COMENTARIOS: deja tus comentarios en el canal "#valheim-public-test" de nuestro Discord o a través del formulario de la PTB de nuestra web.
  • Recuerda ser considerado con los jugadores que no participan en la prueba pública, ya que algunos prefieren evitar spoilers. Y como indica el código de acceso, asegúrate de hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]
  • Este parche contiene varias correcciones del minimapa, además de correcciones de la generación de mazmorras y de los portales.
Aviso importante si has jugado al parche 0.217.43 de la PTB
  • Si has borrado un mundo y luego has creado otro con el mismo nombre, tendrás que eliminar los siguientes archivos de tu carpeta de mundos:
  • [mapname]_forestMaskTexture
  • [mapname]_heightTexture
  • [mapname]_mapTexture
Notas del parche detalladas
  • Las montañas de más de 200 de altura ya no deberían aparecer cortadas en el minimapa
  • Cambiados los nombres de los archivos de caché del minimapa para que incluyan "Cache"
  • Corregido un problema por el que las mazmorras se generaban mucho más pequeñas y con peor botín
  • Los portales dejan de estar conectados cuando se destruye el portal al que estaban conectados
  • Corregido un problema con los hilos de carga para reducir los tiempos de carga
  • Corregido un problema por el que los diccionarios "operation to loader" del sistema de carga de recursos se reasignaban varias veces
  • *Actualizada la nomenclatura de los Asset Bundles
  • Corregido un problema por el que la mesa de cartografía no funcionaba al leer tus propios marcadores
  • Corregido un problema por el que el minimapa mostraba el mapa de un mundo anterior con el mismo nombre
  • Corregido un problema por el que el minimapa parpadeaba con los nombres de los marcadores
  • Corregido un problema por el que los archivos start_headless_server y steam_appid.txt faltaban en las compilaciones del servidor dedicado
  • Corregido un error que hacía que las mazmorras se generaran de forma distinta a como lo hacían antes
  • Corregida la creación incorrecta de worlds_local para las fuentes de archivos en la nube.
  • Se muestra una advertencia si las dependencias no están instaladas
Solo Steam
  • La escena del menú de inicio ya no se recarga si el cliente no consigue determinar el backend de un servidor dedicado.
Solo Xbox y Microsoft Store
  • Corregido un bloqueo al entrar en modo de suspensión
  • Corregido un error que hacía que el juego no volviera a la escena de inicio al entrar en modo de suspensión mientras se alojaba o se estaba unido a una partida multijugador
  • Corregido un problema por el que la pestaña de amigos del navegador de servidores no mostraba los servidores de los amigos