Parche 1.0.14
Versión 1.0.14 · 17 de septiembre de 2026 · 36 cambios · publicación en Steam
¡Hoy tenemos más correcciones urgentes y mejoras para vosotros! Este parche toca un poco de todo, desde los atajos de teclado hasta la música. ¡Esperamos que os lo estéis pasando bien en el décimo mundo, vikingos!
Por algunas restricciones internas, el parche tardará unos días en llegar a todas las plataformas. Aun así, el crossplay seguirá funcionando, así que puedes seguir jugando con tus amigos estés en la plataforma que estés.
Calidad de vida
- Añadidas varias opciones nuevas de asignación de teclas (tecla alternativa de evasión, reasignación de la barra rápida (además de 1-8), reasignación de la rueda radial y posibilidad de eliminar asignaciones)
- Añadido un ajuste de accesibilidad para poder alternar el bloqueo
- Añadida una opción en los ajustes de Juego para saltar la cinemática de introducción al iniciar
- Al atacar, el personaje ahora también gira hacia la dirección de ataque prevista cuando la opción "Atacar en la dirección en la que miras" está activada, no solo cuando está desactivada.
- Intercambiadas las asignaciones de Sensor de movimiento y Envainar en el mando, devolviendo Envainar a su botón original. El Sensor de movimiento ahora se activa con el botón alternativo + el botón de Envainar.
Optimizaciones
- Mejorado el rendimiento de la GPU con el teselado desactivado, eliminando una sobrecarga innecesaria de la GPU en ese caso.
- Las sombras del mapa de alturas ahora se calculan con más precisión y con menos coste de rendimiento.
- Optimizados los sistemas de partículas del menú principal para reducir el sobredibujado.
- Varias mejoras de rendimiento de la GPU en Switch 2.
Errores y problemas
- Aumentado el efecto PlayerBase de algunas piezas de construcción para que bloqueen más a los enemigos
- Corregidas imprecisiones en el preprocesado de la entrada del stick que lo sesgaban mucho hacia el movimiento alineado con los ejes y lo hacían un 30 % demasiado lento en diagonal.
- El Soplo de Jotun y la Oronja de los magos ya no reaparecen.
- Corregido que a veces los personajes se marcaran por error como tramposos temporales, lo que hacía que los objetos soltados por los monstruos que mataban se marcaran indebidamente como de origen tramposo.
- Los objetos apilables de trucos ya no se apilan con los objetos normales, lo que evita que las pilas limpias queden "corrompidas" al estado de trucos.
- El comando de desarrollador de eventos persistentes ("pevents") ahora sí depende del interruptor devcommands y no está disponible en la consola por defecto.
- Corregidos errores al usar el ataque secundario del Gancho de agarre contra criaturas.
- Corregidos varios problemas con el agua de la Tierra de Ceniza (efectos visuales, daño del agua que no se detenía)
- Corregido un error por el que los personajes no se guardaban correctamente al pulsar Guardar manualmente mientras se jugaba en un servidor alojado por otra persona.
- Desactivada la caché de datos de biomas, lo que corrige un error por el que la caché podía quedar en un estado no válido e impedir unirse a servidores remotos.
- Corregido el nivel de herramienta de las hachas de guerra del Norte profundo: ahora pueden talar todos los árboles.
- Los peñascos colocables ahora persisten, solo pueden colocarse en el suelo, se rompen si desaparece el suelo en el que se apoyan y dan soporte a nivel del suelo.
- Actualizada la Ballesta para que acepte todos los trofeos nuevos (todos los enemigos del Norte profundo + Bjorn + Vil)
- Las piezas de construcción de Leño de construcción ya no aparecen por error en ubicaciones de biomas anteriores
- Corregidos varios cierres inesperados y errores que podían darse en circunstancias poco frecuentes
- Corregido un error por el que el Yelmo del Protector se podía fabricar directamente en la Forja negra
- Corregido un error por el que las modificaciones del terreno hechas por jugadores o monstruos podían causar problemas de rendimiento y de portales en multijugador, como problemas de rendimiento y al usar portales, costuras en el terreno y modificaciones del terreno que se deshacían
- Actualizada la música del Norte profundo y de los Túneles serpenteantes para equilibrarla mejor y eliminar algunos chasquidos al repetirse en bucle.
- Ahora suena la música correcta en Mörkhalla.
- Mejor mezcla de la música de las ubicaciones del Norte profundo.
- Ajustadas las colisiones de la Foca y la Cría de foca para que encajen mejor con sus cuerpos.
- Corregido un problema por el que el logro "Nada de dormir" a veces no se podía desbloquear en multijugador
- Corregido un problema por el que los logros El colono y El arquitecto podían desbloquearse repetidamente.
- Nintendo Switch 2: la salida de TV ya no cambia de 120 Hz a 60 Hz mientras el teclado virtual está abierto o en el menú de inicio al usar el ajuste gráfico equilibrado y jugar en multijugador en línea, lo que provocaba una pantalla en negro al entrar y salir de esos menús.
- PlayStation®5: la salida de TV ya no cambia de 120 Hz a 60 Hz en el menú de inicio al usar el ajuste gráfico equilibrado, lo que provocaba una pantalla en negro al entrar y salir de ese menú.
- PlayStation®5: el logro "Más fuertes juntos" ya se puede conseguir.
- Steam: corregido un error por el que Steam Cloud podía quedarse atascado en un estado no válido si el juego se cerraba inesperadamente mientras guardaba.