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Parche 1.0.15

Versión 1.0.15 · 18 de septiembre de 2026 · 10 cambios · publicación en Steam

Hoy tenemos un pequeño parche que corrige un problema que ha provocado a algunos jugadores terrenos duplicados y una bajada de rendimiento. Si te ha afectado, es posible que tengas algunas costuras visibles en el terreno. Basta con deformar el terreno a lo largo de esas costuras, o caminar por la nieve en ese punto, para que desaparezcan. Antes, esas costuras reaparecían al recargar la zona, pero ahora se mantendrán correctamente.

Para quienes os hayáis encontrado con objetos marcados indebidamente como obtenidos con trucos: tenemos una corrección planeada, pero como tiene que publicarse a la vez en todas las plataformas para no romper el crossplay, llegará en un parche próximo. Solo queremos que sepáis que podéis seguir jugando con normalidad con esos objetos y que pronto quedarán arreglados.

Sobre los niveles perdidos en los objetos
  • Un mensaje importante sobre la corrección anterior del problema por el que los objetos en expositores o soportes de armadura perdían sus niveles y variantes. Se debía al nuevo formato de guardado introducido en 1.0, y por desgracia esos datos se pierden en la conversión; el problema no se detectó durante nuestras pruebas de esa actualización. Se corrigió en el parche 1.0.12, así que cualquier mundo convertido a partir de ahora se convertirá correctamente.
  • La buena noticia es que hay una solución alternativa si te ha afectado, con dos opciones:
  • Restaura tu mundo desde la copia de seguridad que se hizo la primera vez que cargaste el nuevo formato de guardado. Nota: con este método se perderán todo el progreso y los cambios que hayas hecho en el mundo.
  • O bien haz una copia de tu copia de seguridad, entra en ese mundo de respaldo, mete todos los objetos afectados en el inventario de tu personaje, vuelve a tu mundo principal y sustituye los objetos dañados.
  • Si necesitas ayuda con esto, no dudes en escribirnos en el canal de soporte de Discord.
Notas del parche
  • Corregido un problema que podía duplicar el terreno y provocar una pérdida de rendimiento
  • Aumentada la probabilidad de obtener moldes de armadura del Norte profundo: ahora los dos tipos de Krigen (guerreros Jotun) sueltan tanto los moldes de armadura media como los de armadura pesada
  • Aumentadas la frecuencia de aparición y las zonas del Marchitado
  • Los objetos afectados por comandos de desarrollador ya no se marcarán para los personajes que hayan activado el comando de omisión de desarrollador; se ha actualizado la nomenclatura y los objetos vuelven a poder apilarse juntos
  • Por algunas restricciones internas, el parche tardará unos días en llegar a todas las plataformas. Aun así, el crossplay seguirá funcionando, así que puedes seguir jugando con tus amigos estés en la plataforma que estés.