VALHEIM.TOOLS

Lector de mundo

Tus portales, cofres, barcos y lápidas, leídos de la partida del mundo

La carpeta se lee en tu navegador y no se sube nada.

Qué carpeta

Con Steam Cloud activado, elige Steam\userdata\<id>\892970\remote\worlds. Si está desactivado, %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Cualquiera de las dos tiene todos los mundos y luego eliges cuál. Sal antes al menú principal para que la partida esté al día.

Qué encuentra

Cada objeto de un mundo de Valheim se guarda con su posición y unos pocos datos propios. Un portal guarda su etiqueta, un cofre su contenido, una lápida el nombre de quien murió allí, un animal domado el nombre que le pusiste. Esta página recorre toda la partida y saca todo eso.

Los portales se emparejan por etiqueta, igual que en el juego. Una etiqueta que solo lleva un portal no lleva a ninguna parte, y tres o más portales con la misma etiqueta se conectan al azar, así que ambos casos se marcan. La búsqueda de almacén suma cada montón de todos los cofres, barcos y carros construidos por jugadores y te dice cuál lo tiene, usando el cartel junto a un cofre como etiqueta.

Portales, camas, barcos, carros, lápidas y bases también aparecen como marcadores en el mapa de semilla para la semilla de ese mundo, junto a los tuyos. Volver a cargar el mundo los reemplaza y deja tus marcadores intactos.

Cómo encontrar la carpeta del mundo

Desde la 1.0 cada mundo es una carpeta de archivos, no un único archivo. Con Steam Cloud están en C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\<id>\892970\remote\worlds; sin él, en %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local. Elige cualquiera de las dos y la página lista los mundos que contiene. Un servidor dedicado los guarda en su propia carpeta worlds_local.

El juego escribe el mundo cuando sales al menú y en el autoguardado, así que sal antes si acabas de mover cosas. Los mundos guardados antes de la 1.0 son un único archivo .db junto a un .fwl, y también se leen. Solo se abre el mundo que eliges, así que una carpeta grande no es problema; un mundo con una base grande tarda unos segundos.

Nada sale de tu ordenador. Lo que encuentra la página se queda en este navegador hasta que pulsas Olvidar. Tu archivo de personaje, con trofeos y cuentas atrás, va en el lector de personaje.