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Aspekt der Verdorbenen Seele

Teil des Kampfes: Kall Fimbulbringer
Was du wissen solltest

Der Aspekt der Verdorbenen Seele hat 1.700 Gesundheit.

Er ist resistent gegen Stechen und Feuer und immun gegen Gift. Hauen und Schlitzen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.

Nur Spieler können ihm Schaden zufügen. Gezähmte Tiere, Dvergr und beschworene Begleiter sind in diesem Teil des Kampfes also keine Hilfe.

Von seinen 2 Angriffen trifft die Nova am härtesten: 90 Blitz und 75 Feuer.

Er verursacht teilweise Elementarschaden, deshalb lohnt sich Widerstand gegen Feuer und Blitz.

Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der Blitzschlag, der Frostfeuer-Hammer und das Frostfeuer-Großschwert den meisten Schaden an.

Überblick

Yagluth kehrt als Aspekt der Verdorbenen Seele zurück, ein Trugbild, das Kall Fimbulbringer in seiner zweiten Phase beschwört. Der Aspekt hat 1.700 Gesundheit, ist sehr resistent gegen Stechen, resistent gegen Feuer und immun gegen Gift; Hauen, Schlitzen, Eis und Blitz treffen voll. Er zieht sich auf den Händen voran, mit Gehtempo 5 und Sprinttempo 4, sein Ansturm ist also die langsamere seiner beiden Gangarten. Verletzen können ihn nur Spieler, und er lässt nichts fallen.

Kampf

Sehr resistent gegen Stechen und resistent gegen Feuer, Bögen und alles Brennende sind hier also das falsche Werkzeug. Hauen, Schlitzen und Blitz treffen voll. Mit Sprinttempo 4 ist er der langsamste der sieben, du kannst ihn also gefahrlos bis zum Schluss aufheben und erst die schnelleren erledigen.

Strahl40 Feuer und 40 Blitz in einer schwenkenden Linie.
Meteornova75 Feuer und 90 Blitz in einem Ring, 100 Rückstoßkraft.
Spawn-Befehl

Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Aspekt der Verdorbenen Seele. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.

Kreaturen-ID: Aspect_Yagluth · alle Konsolenbefehle und IDs