Beschworener Zuckender
Der Beschworene Zuckende hat 50 Gesundheit.
Er ist anfällig für Geist, resistent gegen Stechen und Feuer und immun gegen Gift. Hauen und Schlitzen kommen ungemindert durch, also greif zu Waffen mit diesen Schadensarten.
Von seinen 3 Angriffen trifft der Kratzhieb am härtesten: 100 Schlitzen.
Nach Abzug seiner Resistenzen richten von allen herstellbaren Waffen der
Blitzschlag, der
Frostfeuer-Hammer und der
Donnerblut-Hammer den meisten Schaden an.
Zur Beute gehören immer
Verkohlte Knochen.
Ein
Verkohlter Hexer beschwört diese grüne Kopie. Der Beschworene Zuckende hat die Klauen mit 100 Schlitzen und den Steinwurf mit 75 Stechen eines
Verkohlten Zuckenden, aber nur 50 statt 220 Gesundheit. Über alle geladenen Hexer hinweg können zehn gleichzeitig leben, und die Hexer zaubern weiter, auch wenn diese Grenze erreicht ist. Seine Resistenzen sind unverändert: Stechen abgeschwächt, Feuer nahezu wirkungslos, Gift ohne Wirkung, Geist seine Schwachstelle. Jeder lässt trotzdem 1 bis 2
Verkohlte Knochen fallen.
Mit aktivierten devcommands spawnt dieser Befehl die Kreatur vor dir: Beschworener Zuckender. Die dritte Zahl ist die Stufe: 3 ergibt zwei Sterne.
Kreaturen-ID: Charred_Twitcher_Summoned · alle Konsolenbefehle und IDs