Ort im Hohen NordenNördliche Gedenkstätte
15 pro Welt · 19 Gussformen zu 5 % · 21 GegenständeDas ist der wertvollste einzelne Halt in 1.0, und es ist eine Oberflächenstätte, kein Dungeon. Die vergrabene Truhe an jeder Gedenkstätte zieht genau 1-mal aus einer Tabelle mit 20 Einträgen zu je 5 Prozent, und 19 dieser Einträge sind Gussformen für Waffen und Rüstung. Der Rest ist eine
Silberhalskette. Eine Truhe ist also ein Gegenstand, und in 95 Prozent der Fälle ist das eine Gussform, ohne die du die Waffe nicht herstellen kannst.
Die andere Hälfte der Stätte ist das Denkmal selbst. Drei
Gedenkkohle auf seinem Altar rufen einen
Gefallenen Krieger, bis zu drei pro Stätte, und sie sind die einzige Kreatur im Spiel, die
Frostfeuer-Essenz oder
Donnerblut-Essenz fallen lässt, mit je 50 Prozent, unabhängig voneinander, bei jedem Kill. Diese zwei Essenzen machen aus einer Nord-Waffe ihre Endversion, also laufen alle 24 Frostfeuer- und Donnerblut-Waffen durch diese eine Stätte.
Eine Welt platziert 15 davon mit 400 Metern zwischen zwei beliebigen, der größte Abstand aller Orte im Hohen Norden, und sie erscheinen nicht auf der Karte. Mit einem Truhenwurf pro Stätte bringt das Räumen aller 15 etwa 15 Würfe auf diese Tabelle, ein vollständiger Satz Gussformen heißt also, den Großteil des Nordens abzulaufen.
Gefallene Krieger sind Untote und widerstehen Hauen, Schlitzen, Stechen und Feuer, also trifft hier jede physische Waffe mit vermindertem Wert. Sie sind anfällig für Geist, und damit sind die Eitr-Stäbe, die die meisten nach den Nebellanden weglegen, das richtige Werkzeug für die eine Farm, auf die es am meisten ankommt.
Die Gussformen sind der ganze Sinn der Tabelle. Eine Gussform wird beim Gießen der Waffe verbraucht, und Gießen ist der einzige Weg zur Nord-Stufe, also bremst eine Serie schlechter Truhen das Endgame, nicht irgendein Material. Die
Gussform: Geisterrufer und die drei anderen Stab-Gussformen liegen mit denselben 5 Prozent ebenfalls in dieser Tabelle, die Magie-Linie kommt also nur von hier.
Gussformen fallen auch in den Gewundenen Tunneln und von den Waffenständern in Mörkhalla, aber nirgends sonst fallen die Essenzen, und nirgends sonst liegen ihre Chancen nur einen Prozentpunkt auseinander. Das Norddorf ist die andere Oberflächenstätte, die sich lohnt. Die vollständige Biomliste steht auf der Seite zum Hohen Norden.