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Aspecto del Ciervo del Rayo

Parte del combate: Kall Fimbulbringer
Lo esencial

El Aspecto del Ciervo del Rayo tiene 3.000 de salud.

Solo un jugador puede hacerle daño, así que las criaturas domadas, los dvergrs y los compañeros invocados no sirven de nada en esta parte del combate.

De sus 3 ataques, el más fuerte es la cornada: 150 de daño perforante.

Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al rayo.

Descripción

El Aspecto del Ciervo del Rayo es una copia fantasmal de Eikthyr que Kall Fimbulbringer invoca en su segunda fase. Con 3.000 de salud es de lejos el mayor de los siete aspectos, casi el doble del siguiente y seis veces la salud del Eikthyr real de las Praderas. No tiene resistencias ni debilidades de ningún tipo, así que todos los tipos de daño le entran sin reducción, y corre a 8. Solo registra el daño de los jugadores.

Combate

Es el único aspecto sin ninguna resistencia, así que lo que hayas traído para Kall funciona aquí al cien por cien. Esa combinación, la mayor reserva de salud y cero protección, lo convierte en el aspecto en el que merece la pena gastar una habilidad de recarga larga. Sus dos golpes fuertes son rayo puro, así que la resistencia al fuego y a la escarcha que llevas para la tercera fase no sirve de nada contra ellos.

Cornada150 perforante con 100 de fuerza de retroceso.
Carga150 de rayo, el empujón más fuerte de sus tres ataques, con 200 de fuerza.
Pisotón150 de rayo en un anillo a su alrededor.
Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Aspecto del Ciervo del Rayo. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Aspect_Eikthyr · todos los comandos de consola e IDs