Aspecto del Bosque Viviente
El Aspecto del Bosque Viviente tiene 1.600 de salud.
Es débil al fuego; el veneno y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
Solo un jugador puede hacerle daño, así que las criaturas domadas, los dvergrs y los compañeros invocados no sirven de nada en esta parte del combate.
De sus 2 ataques, el más fuerte es el pisotón: 150 de daño contundente.
De todo lo que se puede fabricar, el
Bastón de Ascuas, la
Ballesta de fuego gélido y la
Ballesta de sangre de trueno son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
El Aspecto del Bosque Viviente es una copia fantasmal de
El Sabio que
Kall Fimbulbringer invoca en su segunda fase. Tiene 1.600 de salud y es muy débil al fuego, la debilidad elemental más marcada de todos los aspectos, mientras que el veneno y el espíritu no le hacen nada. Corre a 6 y nada a 1,5, el nadador más lento de los siete, y como el resto solo pueden herirlo los jugadores.
Muy débil al fuego e inmune al veneno y al espíritu, la misma respuesta que funcionó la primera vez que lo combatiste. Cualquier cosa con fuego, las armas de fuego gélido incluidas, se come la barra de salud rápido. Se mueve tan poco que la andanada de raíces es lo único que te alcanza a distancia.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Aspecto del Bosque Viviente. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Aspect_Elder · todos los comandos de consola e IDs