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Grisucio Chamán

Monstruos del bosque
Lo esencial

El Grisucio Chamán tiene 60 de salud y aparece en las Praderas y el Bosque negro.

Es débil al fuego; resiste el veneno; el espíritu no le afecta en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.

De sus 2 ataques, el más fuerte hace 30 de veneno.

Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia al veneno.

Uno de sus ataques no se puede bloquear, así que déjate espacio para esquivar.

De todo lo que se puede fabricar, el Bastón de Ascuas, la Ballesta de fuego gélido y la Ballesta de sangre de trueno son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.

Siempre suelta Madera, Resina y Bayarcadas.

Descripción

El Grisucio Chamán es el sanador de una patrulla del Bosque negro, aparece solo de noche y tiene 60 de salud. Su niebla curativa restaura 17,5 de salud a cada aliado a menos de 4,32 metros, por debajo de los 20 que está configurada para dar porque el efecto expira a los 3,5 segundos, y mantiene en pie a un Trol con la misma facilidad que a un Grisucio. Su cono de veneno imbloqueable hace 30 de veneno a lo largo de 7 metros, pero solo lo usa desde 2 a 5 metros, así que pegarse a él del todo solo deja un arañazo de 14 tajante. Suelta 1 o 2 Resina, 1 o 2 Bayarcadas, Madera, un Ojo de grisucio la mitad de las veces y el Trofeo del grisucio chamán al 10 %.

Combate

Mata primero al chamán, siempre. La niebla curativa puede curar más de lo que tu daño de las primeras horas quita, y el cono de veneno castiga a cualquiera que pelee dentro de él. Una flecha o dos desde fuera del cono lo resuelven.

Aliento venenosoUna nube de veneno en un cono de 7 metros delante del chamán.
CuraciónUna niebla que restaura unos 20 de salud a los aliados cercanos.
Arañazo14 de daño tajante en un arco corto, cada 2 segundos.
Aparición2
DóndeTiradaGrupoCondiciones
Praderas50.599998474121094 % cada 120 s, máx. 1 cerca de ti1solo de noche · tras matar al Sabio
Bosque negro50.599998474121094 % cada 60 s, máx. 2 cerca de ti1solo de noche · hasta ★★

Cada zona de 64 m lleva su propio temporizador por entrada y tira la probabilidad una vez por intervalo mientras está cargada; una zona que nunca se ha cargado tira en el momento en que llegas. La criatura aparece a 40-80 m de un jugador, nunca dentro de una base salvo que se indique, y "máx. cerca de ti" cuenta el área cargada alrededor de esa zona. Los generadores de mazmorras y campamentos van aparte y no se cuentan aquí.

Comando spawn

Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Grisucio Chamán. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.

ID de la criatura: Greydwarf_Shaman · todos los comandos de consola e IDs