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Tala

Árboles y madera

10 árboles · 15 de madera resistente por pino

La madera resistente sale de los pinos del Bosque negro: un pino talado se parte en dos medios troncos que entre los dos dan unas 15 unidades de madera resistente y otras tantas de madera normal, y vale cualquier hacha. La madera noble pide un hacha de bronce, porque el abedul y el roble ignoran cualquier hacha más débil; la corteza ancestral sale de los árboles milenarios del Pantano, también con bronce; la madera de Yggdrasil necesita metal negro. Un árbol demasiado duro para tu hacha no recibe ningún daño, así que si talar no sirve de nada, esa es la razón.

Todos los árboles10
ÁrbolHacha necesariaSaludQué da el tronco, de mediaAl caer
HayaPraderasHacha de piedranivel 080Madera 20Semillas de haya
RoblePraderasHacha de broncenivel 2200Madera noble 25Madera 25Bellotas, Resina
AbedulPraderas, LlanurasHacha de broncenivel 280Madera noble 10Madera 10Semillas de abedul
AbetoBosque negro, MontañaHacha de piedranivel 080Madera 20Piña de abeto
PinoBosque negro, Tierras NubladasHacha de piedranivel 0120Madera resistente 15Madera 15nada más
Árbol milenarioPantanoHacha de broncenivel 280Corteza ancestral 5Madera 5nada más
Tallo de YggdrasilTierras NubladasHacha de metal negronivel 4100Madera 10Madera de Yggdrasil 10Plumas, Resina
Árbol de cenizaTierra de CenizaHacha de piedranivel 0200Madera de ceniza 13Madera 7Madera de ceniza
Árbol de leño (abeto)Norte profundoHacha de piedranivel 0200Leño de construcción 10Madera 10Cono de leño de construcción
Árbol de leño (pino)Norte profundoHacha de piedranivel 0120Madera 20Leño de construcción 10nada más

Lo que da el tronco es la media de un árbol con la obtención de recursos por defecto: cada medio tronco tira su tabla un número fijo de veces, así que el reparto entre tipos de madera cambia de un árbol a otro, pero el total no. Una obtención de recursos más alta en los ajustes del mundo lo multiplica todo.

Talar más rápido

Un tronco que cae daña todo lo que tiene debajo, otros árboles incluidos, así que tirar uno sobre un grupo tumba varios de golpe. El tronco y sus medios troncos reciben daño de tala igual que el árbol, y casi toda la madera está en las mitades, así que nunca compensa dejar un tronco tirado. El nivel de la herramienta solo decide si el golpe cuenta; a partir de ahí, el daño por golpe depende del valor de tala del hacha y de la habilidad Tala.