Coraza del Protector
Piel, cuero y metal trabajan juntos para desviar los golpes del enemigo.
La Coraza del Protector, armadura de torso, no tiene receta propia en ningún banco. Primero se vierte la
Pieza fundida: coraza del Protector en una Forja negra de nivel 4 con 20 de
Oro sanguino, 8
Pieles de alce, 4
Correas de cuero y un
Molde: coraza del Protector; después, una Forja de escarcha la endurece y la convierte en la pieza terminada, para lo que consume
Escarcha líquida durante 50 segundos. Da 44 de armadura (2 más por nivel de calidad, hasta 50 en calidad 4), la cifra más alta de todas las piezas de torso del juego, y tiene 1000 de resistencia. No reduce la velocidad de movimiento, y con los
Pantalones del Protector y el
Yelmo del Protector el conjunto suma 132 de armadura.
Ninguna estación lo fabrica directamente. La receta de estación de abajo solo lo mejora; la pieza se funde a partir de un molde y se templa en una Forja de escarcha.
Tiempo en la Forja de escarcha: 50 s. Combustible: Escarcha líquida. Resultado: Coraza del Protector. Mejoras: Forja negra, nivel 5 o superior.
Estación: Forja negra, solo para mejoras; las cantidades base ya se gastaron en la pieza fundida de arriba. El coste por nivel está en la tabla de abajo.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Oro sanguino Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 30 | 60 | 125 | |
| 1 | ||||
| 3 | 6 | 12 | 29 | |
| 3 | 6 | 12 | 25 | |
| Nivel de estación | Forja negra 5 | Forja negra 6 | Forja del Potencial |
Cada nivel de calidad añade: 2 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Coraza del Protector. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: ArmorDeepNorthHeavyChest · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs