Yelmo del Protector
Adornado con las alas de la victoria.
El yelmo del Protector es un casco sin receta propia en ningún banco: la
Pieza fundida: yelmo del Protector se vierte en una forja negra de nivel 4 con 20 lingotes de
Oro sanguino, 4
Pieles de alce y un
Molde: yelmo del Protector, y después se endurece en una forja de escarcha, que quema
Escarcha líquida durante 50 segundos para dejar la pieza terminada. Da 44 de armadura, más 2 por nivel de calidad hasta 50 en la calidad 4, con 1000 de resistencia. La
Coraza del Protector y los
Pantalones del Protector también dan 44 cada uno, 132 en todo el conjunto, y ninguna de las tres piezas resta velocidad de movimiento.
Ninguna estación lo fabrica directamente. La receta de estación de abajo solo lo mejora; la pieza se funde a partir de un molde y se templa en una Forja de escarcha.
Tiempo en la Forja de escarcha: 50 s. Combustible: Escarcha líquida. Resultado: Yelmo del Protector. Mejoras: Forja negra, nivel 5 o superior.
Estación: Forja negra, solo para mejoras; las cantidades base ya se gastaron en la pieza fundida de arriba. El coste por nivel está en la tabla de abajo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 15 | 30 | 60 | 125 | |
| 1 | ||||
| 3 | 6 | 12 | 25 | |
| Nivel de estación | Forja negra 5 | Forja negra 6 | Forja del Potencial |
Cada nivel de calidad añade: 2 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Yelmo del Protector. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: HelmetDNHeavy · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs