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Nivel: PraderasPecheraConjunto harvester

Vestido de cosecha

Cuando se trabaja en el campo, es importante vestirse adecuadamente. Este vestido largo mantiene las rodillas cubiertas mientras trabajas.

El Vestido de cosecha es una pieza de torso que vende la comerciante Hildir en cuanto se recupera su cofre de latón. Da 1 de armadura y 1000 de resistencia, gana 1 de armadura por nivel de mejora hasta llegar a 4 en calidad 4, y cada nivel cuesta 6 Pieles de ciervo. Llevado junto con el Sombrero de paja aumenta en 25 la habilidad de Cultivo, y la Túnica de cosecha puede sustituirlo en ese conjunto. Pesa 10, así que se lleva por la bonificación de Cultivo y no por la protección.

Receta
Estación A mano

La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.

Mejoras
MaterialCalidad 2Calidad 3Calidad 4Total
Piel de ciervo6122448
Nivel de estaciónBanco de trabajo 2Banco de trabajo 3Banco de trabajo 4

Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.

Vendedor
Hildir550 monedas · requiere el Cofre de latón de Hildir devuelto desde la Tumba humeante
Comando spawn

Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Vestido de cosecha. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.

ID del objeto: ArmorHarvester2 · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs