Vestido de cosecha
Cuando se trabaja en el campo, es importante vestirse adecuadamente. Este vestido largo mantiene las rodillas cubiertas mientras trabajas.
El Vestido de cosecha es una pieza de torso que vende la comerciante Hildir en cuanto se recupera su cofre de latón. Da 1 de armadura y 1000 de resistencia, gana 1 de armadura por nivel de mejora hasta llegar a 4 en calidad 4, y cada nivel cuesta 6
Pieles de ciervo. Llevado junto con el
Sombrero de paja aumenta en 25 la habilidad de Cultivo, y la
Túnica de cosecha puede sustituirlo en ese conjunto. Pesa 10, así que se lleva por la bonificación de Cultivo y no por la protección.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 24 | 48 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 2 | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 |
Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Vestido de cosecha. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: ArmorHarvester2 · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs