Túnica de cosecha
Cuando se trabaja en el campo, es importante vestirse adecuadamente. Una túnica más corta deja entrar una brisa fresca.
La Túnica de cosecha es una prenda de torso que vende Hildir en cuanto se recupera para ella el
Cofre de latón de Hildir; no se fabrica con ninguna receta. Da 1 de armadura y 1 más por nivel de calidad, hasta 4 en calidad 4, y cada mejora requiere
Piel de ciervo. Llevada junto con el
Sombrero de paja aumenta en 25 la habilidad de Cultivo, y el
Vestido de cosecha puede ocupar su lugar en esa pareja.
La Forja del Potencial lo refina en cualquier calidad, incluso por encima de su límite de 4, por Madera Protección Ídolo ×1 por intento y sin otros materiales. Ninguna otra estación pide el ídolo.
| Material | Calidad 2 | Calidad 3 | Calidad 4 | Total |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 12 | 24 | 48 | |
| Nivel de estación | Banco de trabajo 2 | Banco de trabajo 3 | Banco de trabajo 4 |
Cada nivel de calidad añade: 1 de armadura, 200 de resistencia. La calidad 2 cuesta la cantidad por nivel, la calidad 3 el doble y la calidad 4 el cuádruple, así que el último nivel supone más de la mitad del total.
Con devcommands activado, este comando crea el objeto a tus pies: Túnica de cosecha. El ID distingue mayúsculas y minúsculas; el último número es la cantidad.
ID del objeto: ArmorHarvester1 · ver el comando spawn o todos los comandos de consola e IDs