VALHEIM.TOOLS
Mazmorra · Bosque negro

Cámara funeraria

600 por mundo · la más cercana suele estar a 543 m del inicio · 3 criaturas · 12 objetos

Las cámaras funerarias son mazmorras del Bosque negro. La entrada en la superficie tiene tres variantes.

Se colocan 600 por mundo, con 3 variantes de prefab. Se sitúan en el bioma Bosque negro. Altitud por encima de 1 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 128 m de otro lugar del mismo tipo. Necesita un terreno casi llano.

TipoMazmorra
Por mundo600
Variantes de prefab3
Altitudpor encima de 1 m
Separación128 m
Extensiónradio de 12 m
Salas por mazmorraunas 31 (de 10 a 60)
ID del prefabCrypt2 +2
Distancia desde el iniciocopia más cercana, medida en 99.986 mundos generados
Más cercana vista54 m
1 de cada 10 mundos, a menos de355 m
Mundo típico543 m
9 de cada 10 mundos, a menos de642 m

Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.

Criaturas3
Saqueo completo1000 copias generadas y vaciadas

Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.

Botín12la fuente más probable primero, probabilidad por tirada
Qué hay dentroprobabilidad por copia; el juego sortea cada objeto una vez al cargar la zona por primera vez

Se construye pieza a pieza a partir de 18 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.

PiezaFrecuenciaContiene
forestcrypt_Bend16%6 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_Bend26%Spawner de esqueletos (33%), 6 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_Chasm016%17 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_Corridor16%Spawner de esqueletos (33%)
forestcrypt_Corridor26%Spawner de esqueletos (33%), 5 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_Corridor36%2 × Hallazgo aleatorio en la cámara funeraria (50%), 9 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_EndCap6%sin botín
forestcrypt_EndCap26%5 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_EndCap36%Restos en la cámara funeraria (33%), Soporte con corazón de surtling (33%)
forestcrypt_entrance_large6%12 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_new_BurialChamber016%Spawner de fantasmas (siempre), 2 × Spawner de esqueletos (33%), Vegvísir: El Sabio (40%), Soporte con corazón de surtling (75.7%), Soporte con corazón de surtling (75.1%), 2 × Soporte con corazón de surtling (55%), 4 × Hallazgo aleatorio en la cámara funeraria (50%), 5 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_new_BurialChamber026%Cofre de cámara funeraria (siempre), Cúmulo de huesos malignos (siempre), 2 × Spawner de esqueletos (33%), Vegvísir: El Sabio (40%), Soporte con corazón de surtling (72.6%), 2 × Soporte con corazón de surtling (70.2%), 2 × Soporte con corazón de surtling (64.6%), 2 × Soporte con corazón de surtling (55%), Soporte con corazón de surtling (50.4%), 6 × Hallazgo aleatorio en la cámara funeraria (50%), Restos en la cámara funeraria (50%), 7 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_new_Burialchamber036%Cofre de cámara funeraria (siempre), Cúmulo de huesos malignos (siempre), 2 × Spawner de esqueletos (33%), Vegvísir: El Sabio (40%), 6 × Hallazgo aleatorio en la cámara funeraria (50%), 5 × Soporte con corazón de surtling (50%)
forestcrypt_new_Burialchamber046%Cofre de cámara funeraria (siempre), Cúmulo de huesos malignos (siempre), 2 × Spawner de esqueletos (33%), Vegvísir: El Sabio (40%), 7 × Hallazgo aleatorio en la cámara funeraria (50%), 5 × Soporte con corazón de surtling (50%)
forestcrypt_new_Burialchamber056%Spawner de restos rancios (33%), 4 × Spawner de esqueletos (33%), Cúmulo de huesos malignos (25%), 6 × Soporte con corazón de surtling (55%), 6 × Hallazgo aleatorio en la cámara funeraria (50%), 13 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_room_166%2 × Cúmulo de huesos malignos (20%), 13 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_room16%Cofre de cámara funeraria (siempre), 5 × Seta amarilla (20%)
forestcrypt_Stairs16%sin botín
Conjunto de salas

Se genera sala por sala: de 20 a 40 salas por copia, elegidas de un conjunto de 18 piezas (14 salas, 1 entradas, 3 remates), en una cuadrícula de 8 m. Probabilidad de puerta por hueco: 50 %.

Variantes3
PrefabBiomaPor mundoAltitudDesde el centro
Crypt2Bosque negro200por encima de 1 mcualquiera
Crypt3Bosque negro200por encima de 3 mcualquiera
Crypt4Bosque negro200por encima de 1 mcualquiera