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Estructura · Praderas

Aldea draugr

15 por mundo · la más cercana suele estar a 2121 m del inicio · 2 criaturas · 13 objetos

Las aldeas draugr están en las Praderas a más de 2000 m del centro del mundo. Son un conjunto de grandes casas de madera habitadas por draugr, siempre con restos de una empalizada de troncos alrededor.

Se colocan 15 por mundo. Se sitúan en el bioma Praderas. Distancia al centro del mundo: más allá de 2000 m. Altitud por encima de 1 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 256 m de otro lugar del mismo tipo.

TipoEstructura
Por mundo15
Distancia al centromás allá de 2000 m
Altitudpor encima de 1 m
Separación256 m
Extensiónradio de 32 m
Salas por mazmorraunas 6 (de 4 a 9)
ID del prefabWoodVillage1
Distancia desde el iniciocopia más cercana, medida en 99.986 mundos generados
Más cercana vista1091 m
1 de cada 10 mundos, a menos de1943 m
Mundo típico2121 m
9 de cada 10 mundos, a menos de2380 m

Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.

Criaturas2
Saqueo completo1000 copias generadas y vaciadas

Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.

Botín13la fuente más probable primero, probabilidad por tirada
Qué hay dentroprobabilidad por copia; el juego sortea cada objeto una vez al cargar la zona por primera vez

Se construye pieza a pieza a partir de 10 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.

PiezaFrecuenciaContiene
meadowsvillage_house262%Cofre de las Praderas (50%), Colmena (20%), Spawner de draugr arqueros (siempre), 2 × Spawner de draugr (75%)
meadowsvillage_road18%sin botín
meadowsvillage_stakewall38%sin botín
meadowsvillage_tower8%Colmena (33%), 2 × Spawner de draugr arqueros (90%), 2 × Spawner de draugr (75%)
meadowsvillage_towerruin8%Colmena (33%), 2 × Spawner de draugr (50%)
meadowsvillage_greathall2%3 × Cofre de las Praderas (75%), Spawner de Draugr Elite (siempre), Montón de cadáveres (siempre), 2 × Spawner de draugr arqueros (75%), 3 × Spawner de draugr (75%)
meadowsvillage_greathallruin2%Colmena (33%), Spawner de draugr arqueros (75%), 2 × Spawner de draugr (75%), Montón de cadáveres (50%)
meadowsvillage_house12%Cofre de las Praderas (50%), Colmena (20%), Spawner de draugr arqueros (siempre), 2 × Spawner de draugr (75%)
meadowsvillage_longhouse2%Cofre de las Praderas (75%), Montón de cadáveres (siempre), Spawner de Draugr Elite (75%), 2 × Spawner de draugr arqueros (75%), 2 × Spawner de draugr (75%)
meadowsvillage_longhouseruin2%Colmena (33%), Spawner de draugr arqueros (75%), Spawner de draugr (75%), Montón de cadáveres (50%)
Conjunto de salas

Se genera sala por sala: de 20 a 30 salas por copia, elegidas de un conjunto de 10 piezas (10 salas, 0 entradas, 0 remates), en una cuadrícula de 10 m. Probabilidad de puerta por hueco: 50 %.