Mazmorra · Norte profundoTúneles serpenteantes
40 por mundo · la más cercana suele estar a 8431 m del inicio · 3 criaturas · 37 objetosUna mazmorra de galerías bajo el Norte profundo, 40 por mundo. La patrullan Elakings y Sombras, el mobiliario abandonado se rompe en moldes de armas nord, y las galerías terminan en núcleos de escarcha.
Se colocan 40 por mundo. Se sitúan en el bioma Norte profundo, lejos de sus bordes. Altitud por encima de 2 m respecto al nivel del mar. Nunca a menos de 256 m de otro lugar del mismo tipo.
Todos los detalles: la guía de los Túneles serpenteantes.
Presente en todos los mundos escaneados. Distancia en línea recta desde las piedras de inicio hasta la copia más cercana. Filtra mundos por ella en el buscador de seeds o mira todas las copias de tu mundo en el mapa de semilla.
Cada copia se genera con las reglas de salas, probabilidades de aparición y tablas de botín del propio juego. El número en negrita es la media de lo que sacas vaciando todos los contenedores y rompiendo todas las pilas; el rango de debajo cubre ocho de cada diez saqueos.
Se construye pieza a pieza a partir de 32 tipos de sala. La frecuencia indica cuántas veces elige el generador esa pieza: una casa que sale ocho veces más que una torre es ocho veces más común en el lugar terminado.
| Pieza | Frecuencia | Contiene |
|---|---|---|
| hole_endcap5 | 18% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (20%), 5 × Colgador con núcleo de escarcha (45%) |
| hole_endcap6 | 18% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (20%), 3 × Colgador con núcleo de escarcha (45%) |
| hole_endcap7 | 18% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (20%), 3 × Colgador con núcleo de escarcha (45%) |
| hole_endcap8 | 18% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (20%), 3 × Colgador con núcleo de escarcha (45%) |
| hole_endcap9 | 18% | 3 × Colgador con núcleo de escarcha (45%) |
| hole_corridors04_alt5 | 1% | 8 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors04_alt6 | 1% | 14 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors01_alt2 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (33%), 75 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors01_alt3 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (33%), 36 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors01_alt4 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (50%), 36 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors04 | 1% | 12 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors03 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (10%), 8 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors03_alt1 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (10%), 7 × Larva luminosa (60%) |
| hole_room02 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (50%) |
| hole_corridors04_alt1 | 1% | 15 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors04_alt2 | 1% | 14 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors04_alt3 | 1% | 12 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors04_alt4 | 1% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (20%), 14 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors02_alt2 | 0% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (10%), 6 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors03_alt2 | 0% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (10%), 6 × Larva luminosa (60%), 5 × Colgador con núcleo de escarcha (45%), 5 × Colgador con núcleo de escarcha (33%) |
| hole_endcap1 | 0% | 3 × Colgador con núcleo de escarcha (45%) |
| hole_corridors01 | 0% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (10%), 4 × Larva luminosa (60%) |
| hole_divider1 | 0% | sin botín |
| hole_endcap2 | 0% | Spawner de los Túneles serpenteantes (75%) |
| hole_endcap3 | 0% | 5 × Larva luminosa (60%) |
| hole_endcap4 | 0% | Spawner de los Túneles serpenteantes (50%) |
| hole_room01 | 0% | Spawner de los Túneles serpenteantes (50%), Spawner de los Sin ojos (despertar) (33%), Spawner de los Túneles serpenteantes (25%), 3 × Spawner de los Túneles serpenteantes (20%) |
| hole_room03 | 0% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (50%) |
| hole_corridors02 | 0% | 8 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors02_alt1 | 0% | Spawner de los Sin ojos (despertar) (10%), 9 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors02_alt3 | 0% | 9 × Larva luminosa (60%) |
| hole_corridors02_alt4 | 0% | 7 × Larva luminosa (60%), 5 × Colgador con núcleo de escarcha (45%), 5 × Colgador con núcleo de escarcha (33%) |
Se genera sala por sala: de 32 a 48 salas por copia, elegidas de un conjunto de 32 piezas (20 salas, 2 entradas, 9 remates, 1 separadores), en una cuadrícula de 8 m. Probabilidad de puerta por hueco: 100 %.


