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Mazmorra del Norte profundo

Túneles serpenteantes

40 por mundo · de 32 a 48 salas · 23 objetos

Cada mundo genera 40 de estos túneles bajo el Norte profundo, nunca a menos de 256 metros uno de otro, y cada uno monta de 32 a 48 salas a partir de un conjunto de 32 piezas: 20 salas y pasillos normales, 2 entradas, 1 separador y 9 callejones sin salida. Por eso un túnel es largo sin ser complicado.

La razón para limpiar uno es el conjunto de moldes. 20 de ellos caen aquí abajo de los escombros, incluido el Molde: llave intrincada, que no figura en ninguna tabla de cofres del juego. Nada marca la entrada de un túnel en el mapa, así que encontrar uno es cuestión de recorrer el Norte profundo a pie.

Por mundo40
Salas por mazmorrade 32 a 48
Piezas del conjunto de salas32
Distancia mínima256 m
Terreno despejado28 m de radio
Marcador en el mapaNinguno
Qué vive dentro3

Todo lo que hay aquí sale con entre una y tres estrellas. Los Elaking no vienen de puntos de aparición fijos: brotan de los Huecos de armario, y un hueco no deja de producirlos, hasta 100 en total y 5 a la vez, con un intento cada 10 segundos en cuanto estás a menos de 30 metros. Cada aparición tiene un 10 % de probabilidad de salir con estrella. El hueco en sí se puede destruir, tiene 300 de salud, y es la única forma de apagarlo.

Botín23todo lo que pueden dar las salas del túnel
Las dos tablas de escombros

Dos objetos destructibles llevan la tabla de moldes, y no es la misma tabla. Los dos tiran de una a tres veces, y los dos entregan un Leño de construcción garantizado además de lo que salga en las tiradas, pero el Montón de escombros tiene 23 entradas frente a las 19 del Hueco de armario. La diferencia son los 4 moldes de bastón: solo están en la tabla del Montón de escombros.

Montón de escombros, por tirada
Leño de construcción28,6%
Chatarra5,7%
Molde: llave intrincada5,7%
Collar de plata5,7%
Molde: atgeir nord2,9%
Molde: hacha nord2,9%
Molde: gran hacha nord2,9%
Molde: arco nord2,9%
Molde: ballesta nord2,9%
Molde: nudillos nord2,9%
Molde: daga nord2,9%
Molde: maza nord2,9%
Molde: almádena nord2,9%
Molde: broquel nord2,9%
Molde: escudo nord2,9%
Molde: gran escudo nord2,9%
Molde: lanza nord2,9%
Molde: púa de eco2,9%
Molde: venganza del norte2,9%
Molde: invocador de espíritus2,9%
Molde: golpe de relámpago2,9%
Molde: espada nord2,9%
Molde: espadón nord2,9%
Hueco de armario, por tirada
Leño de construcción32,3%
Chatarra6,5%
Molde: llave intrincada6,5%
Collar de plata6,5%
Molde: atgeir nord3,2%
Molde: hacha nord3,2%
Molde: gran hacha nord3,2%
Molde: arco nord3,2%
Molde: ballesta nord3,2%
Molde: nudillos nord3,2%
Molde: daga nord3,2%
Molde: maza nord3,2%
Molde: almádena nord3,2%
Molde: broquel nord3,2%
Molde: escudo nord3,2%
Molde: gran escudo nord3,2%
Molde: lanza nord3,2%
Molde: espada nord3,2%
Molde: espadón nord3,2%

Las raíces que atraviesan las paredes del túnel merecen un golpe al pasar. Cada una da un Leño de construcción con un 50 % de probabilidad, y hay 4 raíces distintas repartidas por el conjunto.

Dónde encaja

Esta es la larga de las dos mazmorras del Norte profundo. La otra, Mörkhalla, tiene cuatro o cinco salas frente a las más de treinta de esta, lleva 19 de los mismos moldes y guarda el hielo que desata una invasión jotun. Todo lo que hay en el bioma está en la página del Norte profundo, y lo que añadió la 1.0 cubre el resto de la actualización.