Parche 0.218.21
Versión 0.218.21 · 27 de agosto de 2024 · 53 cambios · publicación en Steam
¡Saludos, vikingos!
¡Es hora de traer este conjunto de correcciones desde el PTB! La lista se ha hecho bastante larga, así que incluye correcciones para distintas partes de la Tierra de Ceniza (y de Valheim en general). Sobre todo, se han ajustado la extracción de flametal y las tasas de aparición de varios enemigos. ¡Esperamos que todo esto haga más agradable tu experiencia en la Tierra de Ceniza!
Notas del parche resumidas
- Ajustes y correcciones en la extracción de flametal
- Ajustadas las tasas de aparición de varios enemigos de la Tierra de Ceniza
- Ajustes del Trollstav
- Varias correcciones de cocina
- Varias correcciones de piezas de construcción
- Múltiples correcciones de errores y mejoras
Notas del parche detalladas
- Los jugadores ya no se quedan atascados en la animación de caída sobre las espiras de flametal
- La probabilidad de que las espiras de flametal empiecen a hundirse al golpearlas pasa del 10 % al 1 %
- La cantidad que sueltan las espiras de flametal cambia a 2-4 por fragmento
- El mineral de llametal ahora hace el sonido correcto al extraerlo
- Corregido un problema por el que los objetos de red podían corromperse de forma permanente, causa raíz de varios problemas (bases de jugadores que cargaban cada vez más despacio en multijugador; bases más propensas a problemas de estabilidad estructural con el tiempo; enemigos no domesticables que aparecían domesticados al azar; animales domesticados que morían al azar)
- Ajustada la cantidad de aparición de cenicerdos
- Ajustada la probabilidad de aparición de los crispantes carbonizados
- Ajustada la probabilidad de aparición de los arqueros carbonizados
- Ajustada la probabilidad de aparición de los guerreros carbonizados
- Ajustada la probabilidad de aparición de los buicanes
- Ajustada la probabilidad de aparición de las bolas de lava
- Las bombas de humo ahora sirven para apagar fuego
- El Trollstav ya no se puede usar en mazmorras
- El Trollstav ahora muestra un aviso al intentar invocar demasiados troles
- Los jefes ahora pueden atacar a los troles invocados
- Ajustes en el daño que reciben los jugadores de la lava según lo hundidos que estén en ella
- Umbral algo más alto antes de recibir daño de la lava
- La carne de liebre ahora se puede cocinar en la estación de cocina de madera
- La cola de cenicerdo y la carne de buicán ahora requieren la estación de cocina de hierro
- La carne de pollo ahora se engancha correctamente al gancho de las estaciones de cocina
- Los buicanes ya no hacen sonidos de pasos al volar
- La llama de Fader ya no se ve a más distancia que su cuerpo
- Corregido un error de la lista de bloqueados que permitía bloquearte a ti mismo
- El efecto de recarga de la bañera ahora coincide con el resto de efectos visuales de fuego
- El portal de piedra ahora se puede construir sobre piedra y mármol negro
- El generador de escudo ya no recibe daño por estar construido sobre lava
- Las piezas de tejado arqueado de piedra cenicienta ya no muestran un hueco entre las partes superiores de dos piezas
- Corregido un problema de rendimiento relacionado con las piezas de construcción de piedra cenicienta
- Ajustada la caja de colisión de la columna pequeña de mármol
- Corregido un problema por el que no se podía cerrar la lista de jugadores.
- Corregido un error por el que la reasignación de botones podía iniciarse con un mando pero no cancelarse
- Corregido un problema por el que se podía cambiar de pestaña con el teclado mientras se mostraba una ventana emergente
- La catapulta ya no duplica los objetos apilados
- El magmapez ahora pica con la carnada caliente
- La descripción del estado Inmobilizado ya no muestra estadísticas innecesarias
- La pantalla de carga ahora congela la ventana durante mucho menos tiempo.
- La introducción ahora empieza a reproducirse durante la carga para acortar el tiempo total de carga al iniciar el juego por primera vez.
- Ahora puedes pasar de un consejo a otro en la pantalla de carga
- Ajustes de localización
Mac
- El icono de ping ahora es correcto en los servidores que no son de un jugador en Mac
- Ajustes en el desplazamiento para que consuma menos recursos, algo que se nota en equipos menos potentes.
- Corregido un problema para asegurarse de que el ID de plataforma de Game Center se registre sin el prefijo "A:_", ya que ese prefijo rompía después el análisis del ID de plataforma al añadir jugadores a la lista de jugadores, que espera un solo guion bajo en la cadena. Esto habría causado problemas al silenciar jugadores desde la lista de jugadores, pero con esta corrección el silencio funciona como debe con los jugadores de la Mac App Store (MAS).
Xbox
- Corregido un cierre inesperado que podía producirse al suspender el juego
- Las marcas del minimapa en Xbox ahora tienen un tamaño razonable en pantallas 4K
- Corregido un error que hacía que el juego creyera que todos los jugadores de la lista de jugadores eran el jugador local. Este error era la causa raíz de varios problemas, ya que las comprobaciones de privilegios dejaban de funcionar por completo. Afectaba a la gestión de la comunicación entre jugadores, al nombre visible y la imagen de jugador, y al mantenimiento del estado de la sesión multijugador.
- Corregido un error relacionado con las sesiones de juego abiertas y el juego en línea
- Corregido un error en Xbox One provocado porque Mouse.current devolvía null cuando no hay ningún ratón conectado
Notas de la prueba públicaParche 0.218.21 (prueba pública), 20 de agosto de 2024
- ACCESO: haz clic derecho en Valheim en tu biblioteca de Steam y selecciona 'Propiedades'. En la nueva ventana, selecciona 'Betas' e introduce el código "
- yesimadebackups
- ". Ahora deberías poder seleccionar la rama de prueba pública. Las preguntas frecuentes del PTB están aquí.
- COMENTARIOS: deja tus comentarios en el canal "#valheim-public-test" de nuestro Discord o a través del formulario de nuestra página web.
- Recuerda ser considerado con los jugadores que no participan en la prueba pública, ya que algunos preferirán evitar spoilers. Como indica el código de acceso, asegúrate de hacer copias de seguridad de tus partidas guardadas antes de jugar.[/quote]
- Hoy tenemos una lista de notas del parche muy corta, ¡pero corrige un problema muy importante!
- Este parche también debería ser el último antes de que podamos pasar todo el conjunto de correcciones y ajustes del PTB a la rama en vivo, siempre que no surjan nuevos problemas.
Notas del parche
- Corregido un problema que podía provocar un error de carga del mundo al volver a iniciar sesión