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Dungeon · Hoher Norden

Mörkhalla

40 pro Welt · die nächste meist 8.390 m vom Spawn · 5 Kreaturen · 52 Gegenstände

Der Festungsdungeon des Hohen Nordens: 40 pro Welt, oberhalb von 30 m Höhe, hinter einer Tür, die einen Verschnörkelten Schlüssel verbraucht. Drinnen hausen Krigen und Hexen. Die Uralten Truhen enthalten alle vier Edelsteine und jede Uralte Münze, die es im Spiel gibt, und wenn das schwarze Eis im Endraum zerbricht, beginnt eine Jötnar-Invasion.

Pro Welt werden 40 Exemplare platziert. Sie liegen im Biom Hoher Norden. Höhe über 30 m relativ zum Meeresspiegel. Nie näher als 275 m an einem anderen Ort derselben Art.

Ausführlich: der Mörkhalla-Guide.

ArtDungeon
Pro Welt40
Höheüber 30 m
Abstand275 m
Grundfläche30 m Radius
Räume pro Dungeon4 bis 5
Prefab-IDMorkBorg
Entfernung vom Spawnnächste Kopie, gemessen über 99.986 generierte Welten
Am nächsten gefunden6.784 m
1 von 10 Welten, innerhalb von8.196 m
Typische Welt8.390 m
9 von 10 Welten, innerhalb von8.642 m

In jeder gescannten Welt vorhanden. Luftlinie vom Spawnpunkt zur nächsten Kopie. Filtere Welten danach im Seed-Finder oder sieh dir jede Kopie in deiner Welt auf der Seed-Karte an.

Kreaturen5
Beute52wahrscheinlichste Quelle zuerst, Chance pro Wurf
Zerstörbare Objekte
Asksvin-HautBettrolle · 25,0% pro ZiehungEisenschrottSechsflächiger Brei · 16,7% pro ZiehungElchhautBettrolle · 25,0% pro ZiehungFlachsÜbungspuppe · 33,3% pro ZiehungGedenkkohleHaufen Gedenkkohle · garantiertGersteÜbungspuppe · 33,3% pro ZiehungGraustenTrümmer · 50,0% pro ZiehungGussform: BlitzschlagWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Echo-StachelWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: GeisterruferWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-ArmbrustWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-AtgeirWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-AxtWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-BogenWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-BucklerWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-DolchWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-GroßaxtWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-GroßschildWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-GroßschwertWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-HammerWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-KnöchelkettenWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-SchildWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-SchwertWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-SpeerWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Nord-StreitkolbenWaffenständer · 3,2% pro ZiehungGussform: Vergeltung des NordensWaffenständer · 3,2% pro ZiehungHolzSchutthaufen · garantiertKetteBank · 33,3% pro ZiehungKohleFeuergrube · 50,0% pro ZiehungLox-PelzBettrolle · 25,0% pro ZiehungPreiselbeerenSechsflächiger Brei · 33,3% pro ZiehungRote JuteBanner · garantiertToter BreiSechsflächiger Brei · 33,3% pro ZiehungUralte MünzeTrümmer · 50,0% pro ZiehungWolfspelzBettrolle · 25,0% pro ZiehungZimmerholzBank · 33,3% pro Ziehung
Was drin istWurfchance pro Kopie; das Spiel würfelt jedes Kindobjekt einmal, wenn die Zone zum ersten Mal lädt
PrefabInhalt
MorkBorgMörkhalla-Truhe (immer)
Raumsatz

Raum für Raum erzeugt: 4 bis 5 Räume pro Exemplar, gezogen aus einem Satz von 16 Teilen (12 Räume, 2 Eingänge, 2 Endstücke), auf einem Raster von 8 m. Türchance pro Öffnung: 100 %.