Aspecto de la Madre Dragón
El Aspecto de la Madre Dragón tiene 1.500 de salud.
Es débil al fuego; la escarcha y el espíritu no le afectan en absoluto. El daño contundente, el tajante y el perforante le entran sin reducción, así que lleva armas de esos tipos.
Solo un jugador puede hacerle daño, así que las criaturas domadas, los dvergrs y los compañeros invocados no sirven de nada en esta parte del combate.
De sus 5 ataques, el más fuerte es el aliento helado: 180 de daño de escarcha.
Parte de su daño es elemental, así que conviene llevar resistencia a la escarcha.
De todo lo que se puede fabricar, la
Ballesta de sangre de trueno, el
Golpe de relámpago y el
Bastón de Ascuas son las armas que más daño le hacen una vez descontadas sus resistencias.
El Aspecto de la Madre Dragón es una copia fantasmal de
Moder que
Kall Fimbulbringer invoca en su segunda fase. Con 1.500 de salud es el menos resistente de los siete aspectos y el único que vuela. Es inmune a la escarcha y al daño de espíritu y débil al fuego, así que su propio elemento no sirve contra él mientras que el contrario funciona, y corre a 6. Los ataques de los jugadores son lo único que lo daña.
Débil al fuego, inmune a la escarcha y al espíritu. Eso invierte el equipo habitual del Norte profundo: un arma de fuego gélido pierde aquí toda su mitad de escarcha y solo cuenta la de fuego. Su aliento gélido es 180 de escarcha en un cono sostenido, el mayor golpe elemental de todos los aspectos, así que rompe la línea de visión en lugar de intentar aguantarlo.
Con devcommands activado, este comando hace aparecer la criatura delante de ti: Aspecto de la Madre Dragón. El tercer número es el nivel: 3 genera una de 2 estrellas.
ID de la criatura: Aspect_Moder · todos los comandos de consola e IDs